————要晚些
————
如果是时间流变慢的环境,时间之力是不是就不会散逸,甚至是会出现向“内部”
汇聚的趋势?
这有点类似于,水在真空中会沸腾蒸变成一个个游离的水分子,但只要压力合适,又会重新凝聚成液态的水滴。
夏多猜测,时间加区域相比于真空或者抽真空的过程,而时间宝石里的时间之力就相当于液态的水。
当时间加达到一定阈值,时间宝石就再也无法束缚其中的时间之力了,具体表现就是时间宝石中的时间之力散逸出来了。
如果再配合一定的收集手段,那就能重新收集起来了,这也是夏多之前收集时间之力的方法。
但那时就只有时间宝石这么一个时间之力来源,如果还有其他来源的话,他那种方法就不合适了,所以还需要有更加通用的方法。
所以他就想到人为制造一个时间流放缓的区域!
如果这时候有游离的时间之力出现,是不是就能够被凝聚起来,进而被收集起来。
通过时间加、减不断交替,就能持续不断地从有可能出现时间之力的地方收集到时间之力,前者将凝聚的时间之力变成游离状态,而后者则负责收集。
夏多甚至怀疑,时间之力的“正统”
收集方式可能就是这样,而不需要依赖什么天赋异能。
前者算是“科技”
,而后者却是“变异”
。
相比之下,夏多还是更认可“正统”
道路的,他甚至觉得如果达芙妮的时间之力是来自于天赋异能的话,其原理说不定也是通过时间加减来实现的。
……
到底夏多关于时间之力的猜测对不对,法器设计思路方面有没有问题,接下来就要见分晓了。
夏多期待奇迹诞生,但如果没有奇迹的话,他也不会过多失望,总归现在还没有达到真正山穷水尽的地步,再去想其他办法就是了,他有足够的时间来寻找。
随后,他便关闭了时间加法阵,于是同时,他手中拿着的时间流调节器内部的一层层镂空秘银球,也几乎同步放慢了旋转度。
虽然还在旋转,但至少对于眼力好的人来说,已经足够看清其内部结构以及运转轨迹了。
时间流调节器此时的状态,代表了当前环境相对于时间之力本身的状态。
如果换到一个时间流比主位面更快的地方,比如说七塔的湮灭位面,那么时间流调节器内部的镂空秘银球的转动度就要比在主位面正常环境中更快。
所以说,这件道具虽然是用来调节时间流的,但也可以用来指示当前环境下相对于时间之力本身的标准时间流。
从这一步看,甚至于刚刚在时间加区域内的时候,夏多通过其转动状态,就差不多能够判断出这件关键道具的成败了。
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