三个蓝夜已经在这里试错过,选投降两个僧侣会二话不说开打,而且会增加战败概率。
选逃跑很安全,但是会损失十五年的发育时间。
而这第一关的两个僧侣还是有一定得通关率的,来自试错后期的自信让蓝夜果断选择了二。
「四念画影与两位僧侣交战,利用计谋分化成功,勾引其中一位僧侣堕落魔道,两位僧侣互相残杀,四念画影渔翁得利。
四念画影的恐怖得以传播,从附近的几个村庄汲取到大量恐惧,四念画影的速度得到提升,四念画影获得新能力‘鬼僧画像’可以召唤两只鬼僧进行骚扰攻击。
」
「四念画影
身高:3—28m
体重:2kg
异能:漂浮、负面能量吸收、鬼影、鬼影附身、魅、妖魅、幻欲制造、鬼僧画像、幻影分身、画影世界」
因为适应性够高,所以技能学得很快,到了后面技能学习再次触发就会变成技能加强。
像是鬼影附身就获得了一点小升级,可以同时控制多个相对较弱的敌人。
「四念画影的影响已经辐射到了大山里的五六個村庄,请选择你狩猎的计划。
一:狩猎恐惧,获得速度的成长
二:狩猎痴魅,获得精神幻能力的成长
三:狩猎暴食,获得吞噬和防御的成长。
四:狩猎怨恨,获得力量的成长。
」
进入二阶段,蓝夜开始酌情选择狩猎暴食。
现在蓝夜的训练数值还行,就没必要追求过于极致的加点了,毕竟高攻低防的怪兽在整个奥特曼宇宙里也有不少,但下场一般都不怎么好。
真正的强者,往往都能展示一下自己硬抗光线技的含金量。
强化吞噬能力可以抵挡光线技能,再加上妖怪类对一般的物理攻击拥有高抗,这样一来就可以实现无短板了。
「四念画影散播的恐慌让山里的村庄纷纷建起供奉的寺庙。
四念画影的精神幻能得到成长,恢复‘显圣’的能力,可以在常人眼中圣化,村民们视四念画影为神明,可能会在与外敌的对抗里站在四念画影一方。
」
因为恐惧逐渐转化为信仰,村民们逐渐觉得被四念画影吃掉,被四念画影折磨都是理所当然的。
于是恐惧的收益也会越来越差,怨恨方面的收益也会降低。
这也是妖魔被限制着的上限。
所以蓝夜要做的就是狩猎暴食,补足防御短板的同时,暴戾的打压总会换来反抗,进而也可以稍微狩猎一点怨恨。
();() 「四念画影为祸一方,吞吃村民,祸害牲畜,吞吃植被,山里的村庄被祸害得不成模样。
四念画影的获得暴食的能量,对物质攻击和能量攻击的抵抗同时获得提升。
」
「四念画影吞噬大量怨恨,力量获得提升,恢复‘召唤巨大化实体’,可以化身巨大的实体妖怪进行战斗。
四念画影化身过程中遇到了一只宿怨妖,与其战斗,相互奈何不得,从战斗中领悟‘质量转换’的能力。
可以将精神力转化为质量进行物理攻击。
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