旁边有个血条,血条下面有个蓝条,蓝条下面是个黄色的经验条。
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目前血条是满的,蓝条虽缺了一角,但正在缓慢的恢复,只有黄色经验条空荡荡的,看着有点凄凉。
(ps:血条指的是人物的生命值,蓝条是指人物使用技能的时候会消耗的法力值,而击杀怪物或者完成任务时经验条会涨。
( ̄▽ ̄))
她点击左上角的人物栏,进入人物信息页面。
最上面展示的是她的人物装备格子。
六个主装备格子目前都是解锁状态,只有旁边的饰品格子尚未解锁。
而第一个时装格子里居然不是空的,张云清点了一下时装格子里的乌漆嘛黑的东西,显示:一件不知名的破损衣物。
看样子,是她身上穿的衣服和斗篷了。
没想到这里的衣服居然被识别成了时装,也是不错的!
随后她点了一下旁边的一键装备,包裹里的一级小白装备顿时被填到了六个主装备格子里。
而下面展示的则是她的基本信息,当上面的装备变化的时候下面的信息也跟着有了变化。
职业分类:辅助
等级:级。
属性点:o,(每升一级加点,可分配于基本属性上。
ps:分配于生命时,属性点=o生命值,分配给其他属性则为点。
)
生命:oo,(基础生命每次升级后加(等级o)点血量+锻体属性+装备属性+突破属性)
攻击:,(基础攻击[每次升级后加(等级)点攻击]+锻体属性+装备属性+突破属性)
防御:,(基础防御[每次升级后加(等级)点防御]+锻体属性+装备属性+突破属性)
度:,(基础度[每次升级后加(等级)点度]+锻体属性+装备属性+突破属性)
闪避:,(基础闪避[每次升级后加(等级)点闪避]+锻体属性+装备属性+突破属性)
命中:,(基础命中[每次升级后加(等级)点命中]+锻体属性+装备属性+突破属性)
页面除了她的基本信息外,还有一些其他的按钮,不过目前这几个按钮都是禁用的,所以看不了详情。
看得差不多了,又把其他能点的地方都点了一遍,也没能找到退出游戏的地方,她叹了口气便把面板关掉了。
没多久,仙舟停了下来,之前领她的那个少年走了过来,“你跟我来,我带你去杂役居住的外院。”
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