第一更、出圈的剧本
谢云帆召集员工开完会后,又单独叫来人事部长柳木瑶,详细说了接下来的招聘计划。
他要成立专门的狄仁杰探案和全息剧本杀两支策划团队,除了核心骨干之外,剩下的全部招新人。
他还计划成立“策划部”
,招几个策划跟着他学习游戏制作流程。
等他们“出师”
后,他就可以放心地将一些长期运营的项目交给自己带出来的亲信。
扬帆工作室,将来会成为“扬帆集团”
,旗下的游戏不只一个,策划也不可能只有他一个。
新游戏立项研发之初,他会亲自把关,等游戏成熟后,再放权下去,这样他也能尽快投入到下一个游戏的制作当中。
带几个策划出来,也是迫在眉睫的事。
柳木瑶听完要求后,干脆地说“老板,我回头就起草招聘广告,面试时间订在下个月中旬,你方便吗”
谢云帆道“可以。
7月中旬面试,8月入职。”
柳木瑶走后,动画部的梁安维也被谢云帆叫到办公室。
谢云帆让他尽快赶工,做一个全息剧本杀的先导宣传片。
梁安维问道“老板,我手里没有新游戏的素材啊做宣传片的话,只说清楚新游戏的概念就可以,是吗”
谢云帆道“是的,这个宣传片主要是让玩家知道我们已经立项做现代版的剧本杀游戏了。
同时,也让其他公司知道我们的研发进度很快,他们想抄一个现代版的剧本杀,时间上根本来不及。”
梁安维恍然大悟“明白,我争取一周之内做出来。”
安排完工作后,谢云帆打开电脑,继续整理企划表。
狄仁杰的身份是古人,以后所有古风背景的剧本杀,都会归入狄仁杰探案这款游戏当中。
其他现代、科幻、赛博朋克等背景的剧本杀游戏,归入全息剧本杀当中。
都是剧本杀,游戏的玩法其实一样。
但时代背景不同,给玩家的体验也完全不同。
古代版剧本杀有特殊的服装、场景和音乐,如同穿越时空,来到了一个陌生的环境,玩家们会觉得更新鲜。
现代版的人物建模。
偏向于日常生活,如同发生在身边的案件,更加真实。
将来还会加入赛博朋克、未来科幻、末日废土等时代背景的剧本杀,最终,这个游戏将成为“包罗万象”
的全息剧本杀平台。
当然,想打造庞大的平台,他还有很长的路要走。
目前最关键的是走好第一步,将狄仁杰探案的口碑稳住,让玩家接受这种全息剧本杀的游戏模式。
他所带领的核心团队也不急着做新游戏,依旧以狄仁杰探案的剧本制作为主,必须做到每个剧本都精益求精。
游戏上市一周后,网上关于狄仁杰探案的讨论越来越多。
大部分玩家通过了初级剧本,拿到了进入中级剧本的资格。
中级剧
本种类繁多,其中就要惊悚程度标注“六颗星”
的剧本。
这天,吓死人的绣花鞋话题突然出现在微博首页。
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