后人有诗赞美他们说:忠臣矢志不偷生诸葛公休帐下兵。
《薤露》歌声应未断遗踪直欲继田横!
却说吴兵大半投降了魏国裴秀告诉司马昭说:“吴国的士兵和百姓都在东南江、淮地区如果留下他们时间久了必然会生变不如把他们活埋了。”
但钟会说:“不能这样做。
古代用兵的原则是以保全对方的国家为上只诛杀恶而已。
如果把他们全部活埋了这是不仁义的。
不如放他们回到江南以显示我国的宽大。”
司马昭说:“这是高明的见解。”
于是就把吴兵全部放回了本国。
唐咨因为惧怕孙綝不敢回国也来投降了魏国。
司马昭都重用了他们让他们分布在三河之地。
至此淮南已经平定。
司马昭正打算退兵的时候忽然接到报告说西蜀的姜维引兵来攻取长城拦截粮草。
司马昭大惊慌忙与多位官员商议退兵的策略。
此时蜀汉的延熙二十年已经改为景耀元年。
姜维在汉中挑选了两名川将每日操练人马:一是蒋舒一是傅佥。
两人都很有胆量和勇气姜维非常喜爱他们。
忽然接到报告说淮南的诸葛诞起兵讨伐司马昭东吴的孙綝也出兵相助司马昭于是大举两都的兵力将魏国的太后和皇帝一同带出去征战了。
姜维非常高兴地说:“我这次大事可成了!”
于是他上表奏报后主刘禅,表示愿意兴兵伐魏。
中散大夫谯周听到这个消息后叹息道:“近来朝廷沉溺于酒色之中,信任宦官黄皓,不理国事,只顾欢乐。
姜维屡次想要征伐,却不顾及军士的疲惫。
国家将要危亡了!”
于是他写了一篇《仇国论》寄给姜维。
姜维拆开看了之后,现这篇文章写的是:
有人问:古往今来能够以弱胜强的,他们的方法是什么?回答说:处在大国而没有忧患的,常常是因为轻慢;处在小国而有忧患的,常常是因为善于思考。
轻慢过度就会生乱,善于思考就会治理得好,这是治理的常理。
所以周文王善于养民,以少数的兵力取得多数的胜利;越王勾践体恤民众,以弱小的兵力击败了强大的敌人。
这就是他们的方法。
又有人问:过去楚国强大而汉国弱小,双方以鸿沟为界。
张良认为民众的心志已经安定就难以改变,所以率领军队追击项羽,最终消灭了项氏。
难道一定要像周文王、越王勾践那样做吗?回答说:在商、周交替的时候,王侯世代尊贵,君臣关系长久稳固。
在那个时候,即使有汉高祖刘邦那样的人,又怎么能够凭借一把剑就取得天下呢?等到秦朝废除分封制设立郡守之后,民众疲惫于秦朝的徭役,天下土崩瓦解、各自为政,于是豪杰纷纷争雄。
现在我们和他们一样都是国家传世易代之后的情况,既不是秦朝末年天下大乱的时候,也确实有六国并立的势力范围存在。
所以我们可以像周文王那样慢慢治理等待时机但难以像汉高祖那样迅取得胜利。
必须时机合适才行动数运相合才举兵所以商汤、周武王的军队不再经过战斗就取得了胜利这确实是重视民众的劳苦并审时度势的结果。
如果一味地滥用武力、频繁征战不幸遇到了困难即使有再聪明的人也不能谋划出好的办法了。
姜维看完之后非常生气地说:“这是腐儒的言论!”
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
两界穿梭黑暗仙侠现实世界,仙灵降临,神话复苏,异宝出世,震古烁今,各方争锋,纷乱不断!仙侠世界,风正急,月正高,骑瘦马,纵歌狂,且引月光作刀剑,荒丘古冢斩妖魔,天罡地煞掌造化,世间谓我谪仙人!姜尘自由穿梭两界,一步步创造属于自己的传说已有完本作品一切从锦衣卫开始我于人间已无敌神明需要被斩杀妖女别过来,书荒可看,欢迎品鉴,谢谢大家!...
红楼如此多娇,引无数男儿竞折腰,贾府四春相争艳,宝钗黛玉竞风流数风流人儿,还在红楼。穿越成贾琮,利用自己的优势,改变自己的地位,改变贾府的命运,拯救一众金钗,一步一步走向人生巅峰。...