观众席上爆发了小小的惊呼。
这多少让大家都有些措手不及,虽然射手是版本答案,但那是就整局而言,这种双射手阵容前期血量低,罗荣本是想吃一个怪升到2级去对方野区的,谁知道许烬胆子这么大,心思又细,竟然在他交技能的瞬间突脸。
KG的下路双人组在看到许烬露头的一瞬间,就想过立即出手,至少两人一起把FIY的射手留下,但血都没换到五分之一,许烬已经带着辅助迅速赶到线上,得亏他们走位不算太过靠前,耗了一些血量,险险躲过了攻击。
解说看到这里都暗自捏了一把汗,假如他们也被拿下人头,那KG这把就完全炸了:“很好,KG下路双人组及时回头躲过了伏击,双方开始拉扯……”
顺路吃了对方野区的一只怪,许烬已经2级,再从河道回自家野区,心里算计着自己的经验,给中路标点:“下波抓中,下路可以开始给压力了。”
上路:“我没线权啊,许哥你注意,对方可能去野区蹲你了。”
“他不会那么快,中路能控到吗?不能就封走位。”
许烬一边指挥,一边操控人物翻墙:“很好,位置卡得合理,直接上。”
解说:“KG上单正在下来的路上……中路FIY法师先手开团,技能没中,但这个走位,危险!
FIY打野,等等,集火秒了!
KG上单也被控,双杀!
打了个0换2,这波KG血亏啊——”
在解说的惋惜声中,FIY的优势像滚雪球一样滚了起来,本身是双射手阵容,装备上应该稍微有些拖节奏才对,但因为许烬的先声夺人,中路先打开了优势,下路双人组先是求稳,后续也很快用角色的强势开始火力压制。
本该作为KG阵容四保一核心的罗荣,因为节奏和经济的落后,改变战术想让下路的射手作为核心,可惜还是迟了一步。
这一局没打太久,许烬便指挥大家在龙坑团战,用灵活的走位再次打出了1换3的战绩,同时收下了大龙经验,接着也不等他们往下拖,完成了平推。
三局两胜,第一局失利,中场休息时KG那边教练暴跳如雷,破口大骂。
他不
()是不能接受输这件事,是这场比赛里,他们完全在被牵着鼻子走!
节奏开场就在许烬这个打野手里,他们的ADC又平稳度过了发育期,自己这边除了在上单开场那里得到了一点线上优势,全程对线都没打过。
他们选的还是相对强势的角色,优势呢?一点没打出来,这是在做什么?!
两相对比,FIY这边就轻松得多,贺危锤了下许烬的肩膀:“好小子,打这么冒险,我都捏了把汗。”
开头那几l乎是分秒之间,要是辅助慢了一步,对方打野跑了,他们血亏不说,还可能被包饺子。
“虽然赢了,但是别飘,他们也会调整战术。”
几l个人凑在一起简单地复盘了一下,指出了刚刚那把可以改进的弊端,贺危夸了ADC的沉稳,又和许烬对视了一眼。
二次上场,KG这边整体都绷紧了神经。
罗荣这次禁选位置选得相对常规,几l个版本强势的角色都进了ban位,上把FIY的强势射手也被禁了。
但许烬出乎意料,连续禁的几l个都是相对强势的射手,临到末尾,才禁了一个相对冷门的角色。
进展到这里,KG那边已经猜到了他们要拿哪个角色,但没有办法,FIY先选,许烬选出了那个操作极难、在机制上被ban位冷门角色极为克制的一个刺客。
罗荣:“他们很可能是野核,辅助拿克制角色。”
这把FIY的阵容看着很正常,就是版本强势的战士加上法师,刺客,射手以及增益类辅助。
而KG有两个角色都是为了克制许烬而出的。
对局开始,罗荣特意让辅助多走几l步给出更大的视野,避免上次的情景重演,然而令他没想到的是,自己时时刻刻注意许烬的动作,猜他可能在哪个位置,但实际上先出手带节奏的是上路。
解说:“FIY的上单先手,技能中了!
这手操作很细啊,稳一点,单杀!
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