……虽然说黄焖鸡是“高端餐饮”
,听上去多少有点搞笑,但在这个世界……叶沐毫不怀疑,等一会儿这道菜完工,属性绝对惊人,而且评级就算不是“传说”
也得是个“史诗”
。
叶沐打算之后把什么黄焖排骨、黄焖肥肠、黄焖豆腐也都安排上,给领地居民们一点小小的工作餐震撼。
二十分钟后,菜品完成,叶沐在关火前加了小半碗淀粉水,汤汁立刻变得粘稠,均匀地裹在了每一块食材上。
系统生成的面板完全不出所料:
【黄焖鸡·微辣(传说)】
·食用过程中将持续恢复生命值、魔力值;
·最多可恢复3oooo生命值、3oooo魔力值(恢复总量受食用量影响);
·食用量达到3o,物理暴击率提升4o,防御力上限提升5o;
·食用量达到5o,物理暴击率提升7o,防御力上限提升8o;
·食用量达到8o,物理暴击率提升1oo,防御力上限提升1oo;
·食用量达到1oo,触效果[大快朵颐],体力值上限提升5o,体力值消耗度降低5o
·食用后将获得[御寒]效果,效果持续时间2小时。
叶沐看着面板:心!
满!
意!
足!
在数值为王的游戏世界,这种数值只要摆出来,就算是黑暗料理都能卖爆,何况香喷喷的【黄焖鸡】!
另外她还注意到这次的菜品除了被标注了“传说”
,还标注了“微辣”
,很可能是最初备菜时她纠结过辣度问题,被系统识别到了。
那么,既然
有辣度分级又有[御寒]效果,叶沐合理推测,“中辣”
“重辣”
的【黄焖鸡】应该会让[御寒]的效果时间增长。
不过这一点现在就不太有必要试了,因为现在全国都正面临变态级的酷热,大家需要的不是[御寒],而是[解暑]。
所以[御寒]的问题完全可以等到入冬时再进行尝试。
现在她倒是可以再试试“免辣”
的版本,完全不辣但和“微辣”
卖同样的价格……辣椒的成本就节省下来了!
等到【米饭】和【面饼】备好,叶沐就把朋友们都喊过来,大摆了一桌“传说级宴席”
。
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