一看之下,确实有点意思。
翻到下方的评论区,玩家们也表示出了极大的兴趣。
“又有一款新的多人生存游戏了?好耶!”
“咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”
“楼上的你开玩笑呢,这可是玛瑙公司出品的,上一款《火线冲锋》可是好评如潮啊。”
“这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏”
“玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”
“又是一款杀时间的游戏来了。”
看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。
但总之,好评居多。
“原来如此,难怪陈经理希望我弄个宣传视频出来打热度。”
“想不到这款即将售的游戏能让玩家这么期待。”
再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一個宣传视频出来比较好。
但自己目前做的是一款丧尸游戏,所以,这个视频自然得以丧尸为主角,并展示出丧尸的可怕。
可游戏现在还没真正做出来,没有实机画面展示,所以这个宣传视频就只能是cg的形式。
要不用消光的宣传片?
不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。
《死亡岛》的宣传片呢?
过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。
那还有什么片子呢?
纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢
丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。
此时,他的恐惧值变成了o。
之前买了两款游戏,恐惧值剩下。
如今过了两天,又涨到了百万出头。
看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。
“该挑个什么宣传片呢”
丁逸浏览着琳琅满目的游戏商城,一个多小时后,他偶然看到了两款游戏。
随即,他笑了。
“这两个剧情形式的宣传片正合我意啊”
“既有末世前的危机感,也有末世后的荒凉景色,很好,就选这两个了。”
于是,他点进这两款游戏,其他没要,就单独买了宣传片。
《明日之后》宣传片oo恐惧值。
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