[Game,手冢,2-1]
手冢接连用零式削球拿下四球,奈奈子也终于想到了解决办法。
在六眼加持下,奈奈子其实很快就察觉到手冢这招零式削球的两个侧重点。
首先就是球速高,在多次削球的情况下球速依然很快;其次是落地后不回弹,弹起幅度几乎可以忽略不计,至少弹起高度无法塞进一个网球拍。
这就要求在球落地前回击,但高球速弥补了这一弱点,让人即使在落地前回击也会挂网。
招是好招,缺点就是对手冢手臂的压力。
这应当和手冢的臂长有关。
当他想要用零式削球的时候需要将拍头压低3.2毫米,才能达到零式削球现在的效果。
偶尔使用或许无伤大雅,但时间长了,和手臂并不算“适配”
的引拍姿势就会引起手臂“抗议”
,也就是给手臂造成负担。
想要改善,要么改变手冢的臂长——这当然不可能,要么就调整击球姿势,找到“等效替代”
。
奈奈子想了好几种方法,比如让手冢使用手腕将球拍下压,而不是肩膀下沉,但这样会导致回球力量减弱,球速降低;亦或者让手冢在回球时手臂内收,适当降低臂长带来的影响,但效果也不太好,会导致手冢打球时束手束脚,非常难受。
不知不觉,场上比分4-3,手冢领先。
在手冢再次开始发球之前,奈奈子说到。
“手冢,你试试下次打零式削球时,不斜线向下削球的后面,而是直接横削球的下面效果如何?”
一点一点指导姿势上的调整效果不佳,奈奈子干脆直接描述自己想要的效果,让手冢自己找感觉。
万幸,这样好像效率更高一些,因为奈奈子明显观察到,零式削球发生了变化。
比如球速依然稳定,但网球落地后直接连微小的弹动都消失了,直接落到地面向她的方向滚动。
聪敏如不二周助,已然看出了不对劲,他悄悄走到站在角落周身无人的龙崎教练身边,轻声说了句“神无桑的球看起来有些特别”
,然后就成功打开了龙崎教练的话匣子。
“不是特别,她是在摸索。”
“摸索?”
“是啊,她在尝试一种既能达到零式削球效果又不会对手冢的手臂造成负担的击球姿势。
这种针对个人的调整往往……”
说到一半的龙崎堇终于反应过来,她没好气地瞪了一眼笑眯眯一脸无辜的不二。
“不要套我话啊不二!”
不二依旧笑眯眯,人畜无害的模样:“嗨嗨,不过小堇说的我很好奇,针对个人的调整往往怎么样?”
龙崎教练没什么教练包袱地翻了个白眼,反正刚刚都已经说了,现在也没什么好瞒着的:“往往比较困难。”
“就好像每个人的身体素质不同,所以适用的网球风格也不一样。
拿你自己举例,你擅长技巧式击球,包括白鲸、飞燕还巢也都是技巧大过速度和力度,但要你去用河村的波动球就会比较困难。”
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