上午刚听到大军说起修仙手游,下午就接到正式的通知了,贾以秉第一次觉得公司的效率还是很可以的,
如果发奖金的效率也这么有保障就好了。
也不算很正式的通知,就是说公司打算下个项目开一款修仙游戏,
让大家每个人提交一份简单的创意策划书,在下周之前发到策划部的邮箱里。
贾以秉是有点羡慕策划部了,公司全体来给策划部提供灵感,就没见过其他部门来给开发部改bug的。
尤其是策划部还有几个很好看的小姐姐,性格还很温柔。
听到修仙,他想起了自己做过的梦,那宏伟的城墙,广袤的天地以及背剑老头。
幽冥仙界,也算仙界吧。
用这个交稿好了。
最好是做梦梦到点细节,然后直接全面...
程序员的事怎么能叫抄袭呢,那叫不能重复创造轮子。
管他呢,文案被采用了只有一丁点儿奖金,还不如送一个策划部小姐姐。
不再想这些事情,他开始专注的修改起代码来。
人物在第二章节第三小关反复跳10次会变卡,甚至死机...?
测试部有病吧,你在那跳那么多次干嘛,那里要刷新特效,渲染当然占内存了,不都是跳一下就过去了么???
贾以秉真想问问测试人员整天都在想些什么。
不过这个也好改,虽然这里的内存很难优化,但是可以设定跳了以后直接上去,不能返回,完美解决。
程序员开发之道:如果一个问题很难解决,那就把它换成另一个问题试试。
在外面的天色暗下来之前,贾以秉终于改好了测试部提交的最后一个bug,回复了邮件,伸了个懒腰,准备...
准备继续写代码。
圈子里混了大半辈子,陈旭东明白一个道理搞什么破鞋,搞钱才是真理!...
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BOSS之友!主角公敌!女主克星!终极反派!古霄在不同的世界中穿梭着,反派逆袭,踩死主角,俘获女主芳心!VIP书友群521621432,全订的书友都可以加入进来,血月将在这里和书友们讨论剧情,发放里番。...