熟练地将皮靴扔到木箱旁边,祁攸再次瞄准目标。
祁攸身上现在虽然有初始自带的背包,但背包总共只有五个物品格,且每个格子只能存放一组,也就是100个相同物品。
由于不同的物品不能放进同一格,一些重复率和利用率不高的物资,祁攸并不打算收进随身背包
也正是因为这样,祁攸没有急着将新手礼包获得的木箱分解,为的就是把木箱暂时当做储物容器使用。
然而,他现在怀疑自己有点多此一举,至少以这些物资目前的状态来看,好像根本没有收纳的必要。
望着海面上仍旧源源不断漂来的物资,祁攸眉头跳了跳。
他就说游戏系统怎么突然变得这么大方,那些飘来的,该不会都是些垃圾吧......
【获得:漏气的游泳圈X1。
】
【获得:折断的桌腿X1。
】
【获得:棕树叶X2。
】
【获得:塑料空瓶X2。
】
【......】
【获得:没有底的塑料桶X1。
】
像是为了印证祁攸的猜想,接下来一个多小时,祁攸捞上来了一堆破烂。
祸不单行,在祁攸又一次收回鱼竿之时,系统提示突然浮现。
【系统:你渐渐感到了饥饿。
】
祁攸动作一顿,打开状态栏,就见一个debuff正明晃晃地朝他挥手。
【饥饿(50100):你正在忍受饥饿。
饥饿值超过50,基础属性减半,可通过进食恢复。
】
进入游戏时,祁攸的饥饿值是20,不过一个多小时,系统便出现了负面效果警示。
要知道,饥饿值满值之后就会掉血,他现在一共只有100点血量,手上更没有补充血量的药剂,是绝对经不起血量损失的。
让祁攸松一口气的是,虽然从20上升到50的过程很短,但超过50之后,饥饿值的增长便变得缓慢了下来。
这倒是符合人体的机制,毕竟理论上来说,人很容易感到饥饿,但即便不进食也能撑一周左右。
饥饿值的增长似乎也符合这个逻辑,否则以现在的饥饿值增长速度,大部分玩家可能都撑不过一天。
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