;她重新唤出地图面板,将地图放大,看着上面代表木筏的闪烁红点,缓缓离开了绥城水域图,进入了新的水道之中。
这一次,周围的场景没有出现波纹状的扭曲,也没有突来的场景变化,她还坐在木屋前面的屋檐之下,四面八方全是一望无际的汪洋。
相比两个月前的那晚,绥城郊区早已看不出原本的模样,一十层楼的高度,将近六十米的平均水深,洪水早已将这里的一切吞没,只在原本几座小山丘的方向,还能看到一部分露出水面的山体,就像是海中的孤岛,荒芜凄凉。
木筏自动行进在地图上水道区域的中间位置,舒馥又等了一十分钟,起身进屋,直接穿了件救生衣在身上,然后在功能面板上将漂流方向从“西”
改成了“北”
。
因为手动的干预,木筏暂时脱离了自动航线,朝着水道的一侧而去。
在地图面板上十分清晰的水道地图,现实中是看不见界限在哪的,她这次尝试,第一是想知道离开困住她的绥城之后,她是否可以去水道和水道终点娄云城这两处之外的区域。
第一,如果水道同样有看不见的结界挡住她,那她所处的木筏是会和她一样,被阻在结界之内,还是和上次的游览船一样,在她被“过滤”
留下之后,离开结界范围?
木筏有回收功能,她不怕丢失,同时她也做好了落水的准备,不过这一回,她直觉落水的可能不大。
很快,木筏就来到了水道的侧线,然后像是被无形的屏障阻拦一样,停在了那里。
她没有落水,木筏也没能过去。
就和她猜测的那样,水道地图和水域地图一样,地图的边界线,也是她的结界线。
而木筏则默认和她为一体,同样过不去。
这种感觉,很像她从前打游戏,开拓了一个新地图后又摸到了地图边界线位置然后被无形屏幕阻拦的感觉。
舒馥脱下救生衣,把漂流方向改回“西”
,重新在屋檐下坐下。
所以,如果依照游戏的逻辑思维,这次她之所以能离开绥城,是因为娄云城的地图被“点亮”
了,而同时,3级木筏进度条任务也开启了。
之前3级木筏进度条任务之所以没有出现,难道是因为水道未通,娄云城没有被“点亮”
?
那假设她在娄云城完成了3级木筏所有的进度条任务,让木筏升至3级,后续是不是会再次开启新的地图?
到那个时候,她才能继续去其他城市?
舒馥边思考边下意识拿出笔记本,把自己的猜测一一写了下来,越写越觉得这个猜测的可能性非常高。
所以,说到底还是得做任务,尽快让木筏升至3级。
**
下午五点,周围水域里的建筑逐渐多了起来,从零星一两栋的楼房,变成了隔一段距离就会出现一小撮集中的楼群。
她在功能屏幕上开启了漂流瓶护盾,走出屋檐稍稍伸展了一下手脚。
这里是章城郊区,附近偶尔出现的楼群看着都像是住宅楼,那种建在城郊或是高速路附近的小高层,但这些建筑,露出水面的部分也就两、三层的高度。
章城南郊比邻织湖,是个水产富饶的小城,她今天的第一和第三次钓竿收获,都是在进入章城郊区之后才获得的,都是虾和蟹,个头还挺大。
周围依旧看不见一个人影,网络也依旧没有信号。
水面上,除了残留的小高层建筑楼外,偶尔也能看到一、两艘小型船只,这些船只大部分是木质的小渔船,有的缺了船体的一部分,有的船底进了水,靠着建筑物的墙角,在大雨里随着水波轻轻晃动。
楼房的玻璃有的损坏了,从黑洞洞的口子看进去,里面是尚未装修的水泥墙,墙壁潮湿发霉,大雨还在朝里面灌去,根本没办法住人。
如果今天中转点的建筑也是这种情况,那她今晚就只能在木筏上过夜了。
大雨不断,五点后没多久天色就转暗下来,风也大了起来,没有灯光的水域可见度变得极低,天地之间仿佛只剩下这片深灰色的水域和木筏上的她。
舒馥转身进了木屋内,准备吃晚餐。
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