两个个龙飞凤舞的大字,他会心一笑。
作为一款目标指向差评的游戏,他所要做的,就是去整蛊玩家。
做一个烂游戏,只会无人问津。
而只有烂的五彩斑斓,烂的充满新意,才能做到差评如潮!
这么想着,他将笔记本翻到了下一页。
这一页中写满又划去了各种,他想到的各种奇葩的设计方案。
最后,他将所有的方案都整合在了一起,最终缝合出了这么一个贵物游戏。
一款能够直接攻击到玩家本人的游戏!
游戏玩法并不复杂,只是2D横版闯关。
玩家只需要操作自己的人物躲避各种弹幕攻击便可。
而游戏的核心,就在这关卡上。
其中一个核心机制便是在开始游戏时,游戏会检测玩家的音量端口。
当音量太低时,玩家的防御会相应降低。
而在被弹幕击中后,游戏便会播放一段鬼叫音效。
要么角色血量受伤,要么玩家耳膜受伤。
玩家的受击时的代入感,可以说绝对是身临其境。
除此之外,游戏中还有不少直接攻击玩家本体的机制:像是锁帧、弹出UI框、90度旋转画面等等,让人只想透过屏幕,狠狠地给制作者本人来一拳。
主打的就是一个折磨。
();() “嘿嘿嘿。”
李不言清秀的面庞上,此刻漏出了些许猥琐的笑容。
虽然游戏还未上线,但他已经预见到玩家们红温着脸,给他的游戏狠狠差评的画面了。
虽然他并不想跟玩家对着干,这么做有伤天和。
但系统给的真的太多了。
望着那整页被划去的条目,他有些恍如隔世。
没想到自己倒真本着做烂游戏的思路,把这东西做了出来。
虽然李不言美术水平极为拉胯,但毕竟商城中有着现成的美术资源出售,再加之他做的也只是横版过关的2D像素风游戏,因此倒也没花费多少。
嗡——
来自手机上的讯息瞬间将李不言拉回了现实。
“李不言,你个纯出生!
!”
丘丘上,备注“晶哥”
...
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