();() 李淳风的本体则觑准机会,混在分身中冷不丁冲上前去,挥斩出乱古魔斧。
空气中发出“嗡”
一声震鸣,一招从天而降的斧法精准落下,乱古魔斧上斩出一片丈许宽的扇形水墨色罡气,瞬击梦魇骑士的头颅。
“乱古断头台。”
这一板斧的武技,虽不算熟练,威力也已初现端倪。
以有心打无心,即便这头梦魇骑士全身骨灵罡气撑起,也没抗住断头台落下,瞬间脑袋搬家。
李淳风一击功成,立即抽身而退,决不恋战。
盖因这一招,对气血的消耗也不小,他需得稍稍平复一些沸腾的气血之力,才能再度去找下一个目标。
这套战术已经反复验证过多次,堪称突袭的不二法门。
随着分身被逐渐打爆,骨灵小队的数量也在逐渐消减,直至最后一头骨灵梦魇骑士倒下。
李淳风幽哉游哉的显出身形,他没有吞吸这些骨灵的魂火,只是单手一招,漆黑的召唤法阵自骑士尸体下方展开。
梦魇骑士的尸体瞬间被一阵浓密黑雾淹没,一阵咔咔怪响后,它重新站了起来,已经是另一种生物了。
个头比原身明显矮出一头,好在骸骨战马还在。
曾经的二阶青铜骨灵,已经降阶成了黑铁十级骸骨骑士,这是一阶“黑夜权柄”
的局限。
李淳风查看了一下属性,新召唤出的骸骨骑士与黑铁骨灵战士有区别,但区别不大。
最醒目是多了一个冲锋手段,依旧属于近战死灵生物。
之后频繁的施展“死灵召唤”
,使得他的神魂之力消耗不菲,不过对比庞大的神魂池,又不算什么。
权座之下十头死灵仆从相继更新换代后,新收获了十头黑铁十级的骸骨骑士。
骨巫没能从尸体上召唤出来,毕竟“黑夜权座”
的等阶还低,死灵召唤也是有成功率一说的,并非什么尸体都能召唤成功。
满意的巡视了一遍,个个都是这么的高大威猛,比那些蒙在鬼雾中的骨灵战士强出不少。
当然了,数量上的缺口还是很大的,离他的要求还是差上许多。
他前世最辉煌时,麾下可是有上百头死灵仆从。
这才十头,攻坚战时,若碰到强大敌人,一个照面就要被三下五除二的给收拾掉!
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