“你还想再压制我多久?”
正神和邪神,
被邪神盯上的世界,濒临破碎的空间,出手拯救的正神,
最后邪神被封印和压制,
正神也没有再出现过。
对方的话语和在主世界听过的传说交织在脑中,沐生敛眸闭眼,忍耐着头脑中的胀痛和过度使用力量的虚弱感。
除了对方提到的正神和邪神……
还有什么,
还有一个很重要的存在。
沐生隐约想起了一点,祂遇到邪神时正处在虚弱期,祂根本没有打算活下来。
有谁主动留存了祂的神格和意识,才让祂有机会复苏。
祂一定非常强大,甚至足够压制祂和邪神矛盾的力量。
但弊端就是,也给了邪神死灰复燃的机会。
抓住沐生的虚弱,黑气越发猖狂,疯狂蚕食着沐生的力量和封印。
白发神明雪白的手指蜷缩了下,被凝结在空中的巨浪颜色也变深了些,有些地吃力地变回了被冻结的模样。
在对抗那股恶意力量的同时,沐生还要防止那些巨浪真的将整座城市摧毁,难免力不从心。
恢复了部分记忆,沐生也彻底清楚了所谓的“惊悚游戏”
到底是怎么回事。
第三方神明的插手中止了祂和邪神同归于尽的进程,但任由两种不可调和的力量继续共生在一个位面,很可能导致刚刚被救回来的位面再次垮塌。
于是那位神明选择将不可调和、短暂时间也无法分离的两股力量共同分割出来,久而久之就形成了一个独立的小位面。
许多被卷进神力中无法挣脱,但又没有死亡的位面居民也跟着进入了小位面,有的生活在主世界成为“玩家”
,有的则作为不参与主要剧情的无关NPC存在。
也就是说,这座城市中差点死在海啸中的生命都是活生生的人。
副本和玩家本质上是那位神明为了留存和温养沐生神念创造的存在,一种生产与循环力量的工具。
但即使有这样的工具,要让一位正神复生也是遥遥无期的事情。
对方大概率早就离开了,所以直到祂和邪神同时复苏,到现在也没有出现。
沐生并不责怪和怨恨对方,反而非常感谢祂,至少还保住了一个位面。
虚弱的神明表情淡然,准备好迎接消亡,就像上一次那样。
祂对死亡并没有恐惧,这是自然节律,即使是神明也会走到尽头,祂已经尽力去履职,结果如何都问心无愧。
那团黑气的反应比沐生本人还大。
它因为沐生多余的行为非常恼怒:“你到底在做什么!
你在羞辱我吗?祂现在没办法帮你,你以为我真的不能彻底吞噬你?”
言语间,邪神似乎也知道到底是谁插手了他们的矛盾。
甚至知道得比沐生更多,它非常关注和忌惮对方,要不然也不会刻意选这个时间下手。
但它不愿意在正神面前多提起。
沐生搞不懂邪神在破防什么。
沐生:“我额外消耗力量,你不是应该高兴才对吗?”
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