说完以后,叶寒也是稍微的停顿了一下,然后就继续开始介绍起了后面的特技起来。
“好了,前面的那些特技,多多少少的,评价都不是特别的理想,不过我稍微的看了一下,感觉最后的这两个特技,应该会比较的受欢迎一点。
第一个特技,叫做‘金刚不坏’,这个特技的效果是‘给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级≈tis;6伤害的护甲,持续2个回合。
(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。
)’”
“看效果介绍,感觉字数就比别人要多,但是实际上括号里面的东西,就是单纯的告诉我们,这个特技的效果,就和之前的波澜不惊是一个道理的。
既然是和波澜不惊是一个道理的,那么说白了,其实这就是一个pvp的时候,用来防点杀用的特技了。”
“当然了,实际上,这个特技相比之下,比起波澜不惊肯定还是要稍微的差一点的。
毕竟,这个东西的加成,其实就算是对于175的选手来说,也只有93o点的盾而已,而一个波澜,你们也知道,基本上都是三千左右的盾。”
“而且,最为关键的一点在于,这个特技给的盾,并不能够回血,而波澜那边,我们都知道,如果不是被一次破盾的话,波澜不惊的效果,是能够给恢复一点点的血量的。
所以,在这一点上面,这个金刚不坏,是
完全没有与波澜不惊相提并论的资格的。”
“当然了,如果团队里面没有普陀山的话,那么这东西就另说了,不过,我觉得只是为了一个九百多的盾,就浪费11o点愤怒的话,还是有点不值得的。
就算是算上愤怒腰带的效果这个愤怒也依旧还是达到了88点愤怒,依旧还是一个非常高的愤怒需求了。”
“不过,这个单体的技能,虽然我觉得不是很实用,但是后面的这个技能,我觉得却不是不能够考虑一下的了。
毕竟,最后的一个新特技,其实就是上一个特技的群体效果版本的。”
“最后一个特技,名字叫做‘菩提心佑’,效果的话呢,是‘给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级≈tis;5伤害,持续2个回合。
(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。
)’。
当然了,既然是群体的这种特技,一般来说,他的愤怒消耗肯定就是15o点没跑了的,所以在愤怒腰带的影响之下,最后的消耗,应该是12o点愤怒。”
“这个愤怒,其实就是晶清诀,罗汉金钟之类的大型特技所需要的愤怒了,而这个特技的效果,你要说真的很厉害吧?
其实也不见得,毕竟效果其实无非就是全体加了一个755点的盾而已,这东西。
。
。
就算是十个单位全加上了,也就755o盾。”
“但是我们也知
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