“也可以这么说,但也不是这个意思。”
刘长青回应了冯迁的话。
“准确来说,这个游戏的核心玩法,应该是v才对,就是玩家对战玩家。”
“玩家对战玩家”
“在冒险的途中可以在野外遇到各种各样稀奇古怪的动物,然后用自己已经收服的动物和野生动物进行决战,可以选择把对方打死,然后获得经验提高自己手中动物的等级,也可以选择打到濒临死亡,然后用球直接收服。”
“这么说,这个球的作用是收服这些稀奇古怪的动物用的那应该也会有成功率的吧。”
不愧是搞游戏研发的,第一时间便意识到了这一点。
刘长青了对方一眼,然后回答了对方。
“那是必然的,这球也分三六九等,红白相间的球是最普通的球,还有更高一级的,捕捉的成功率也会大大的增加。”
“战斗方式呢”
“回合制,不过随着等级的成长,可以获得技能,有增幅自身属性的技能,也有降低对手防御之类的技能,还有各种各样的攻击手段,高达十几种,但每一只动物的上限只可以携带四个技能。”
“挺合理,这样可以保证公平性。”
“没错,而且还有特定获取的技能,只能剧情得到或者玩家自行探索。”
“嗯增加了可玩性。”
冯迁点了点头。
只是三言两语间,他的情绪似乎就被刘长青所叙述的世界产生了兴趣。
目前市面上大多数都是闯关类游戏,打怪获取钱财,买装备,提高攻击。
并没有什么v,玩家对战的玩法。
刘长青继续开口说道。
“剧情方面是需要一个主线推动的,玩家操纵的人物是以世界第一训练家的目标前进,然后途中会遇到一个反派团体,从杂兵开始一个个来给玩家送经验,送钱。”
“有套路。”
“怎么样,大概就是这样,你们能做吗”
“工作量是有点大,但现在的技术相比较五六年前已经成熟许多,如今的像素游戏并没有太难搞的地方,只是按照你那么说的话,数据会有些庞大,而且动物不可能只有你画的这三只把”
“当然,这三只是玩家初始选择的三只。”
“那就比较合理了。”
说着,冯迁从兜里掏出了香烟,散给了刘长青一支。
接了过来,点燃。
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