……如何接受道歉
“谢谢你的道歉,我很感激”
学会大度,不要字字斟酌
拿具体的行动做出来
当然,我们也可以不接受道歉(不原谅也可以放下与继续好好生活)
……下午5:31
不做负不对称性的事,必定后悔,因为自己清楚自己做了什么
……傍晚6:17
原来小镇还是有宝藏的,现了一个不错的跑步地
……晚上8:o9
塔勒布,不对称。
这次交易是否是正向不对称的。
……《纳瓦尔宝典》
如果难以抉择,那答案就是否定的
如果面临艰难选择,比如:
我应该跟这个人结婚吗?
我应该接受这份工作吗?
我应该买这栋房子吗?
我应该搬到这个城市吗?
我应该和这个人做生意吗?
如果你难以抉择,答案就是否定的。
……建立心智模型
建立新的心智模型最有效的方法是什么?
--海量阅读,多多益善
每天花一个小时阅读科学、数学和哲学类书籍,7年内,你就可能跻身少数的成功人士之列
……读有难度的书
读书也一样,读有难度的书会让大脑不堪重负,短时间内感到疲劳。
但从长远看,读书会让我变得越来越聪明,因为我在持续挑战大脑处理信息的极限,提高大脑的工作能力,进而不断吸收新概念
……不要在意读书的时长,读书本身就是一种享受
“不要比谁读书更快。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
作为一个钢铁直男,生活中被疯狂注入玛丽苏元素是什么体验...
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