1o:57,1分心
2睡饱饱,管他洪水滔天
3不断越,与众不同,理想主义,这是我的傲骨。
不断推进下一本,下一个课题,不反思(低质量重复)
4原来闭眼躺下就算睡觉
16:1o,搞了4个小时,终于把代码块搞完了
17:48,《反脆弱》
1农场的火鸡
2思想实验:布里丹之驴(随机的重要性)
3寻找脆弱性,反方向下注
4当石头变成沙(非线性)
2
5唯一预测(否定法)>>两元(反脆弱),好也好,不好也很好
19:13,少即是多,警惕布里丹之驴
19:24,真佩服我,个呆都能出心流的感觉
21:34,任何一点的进展都值得庆祝
2睡饱饱,管他洪水滔天
3和人生很像的,集卡游戏三国杀,靠氪命,靠运气,靠积累
4快快闪开,伤到你可就不好啦
5上辈子把恋爱谈完了,留给下辈子
23:3o,珍贵之物
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孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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