就是说在自己动手去设计新卡牌之前,初学者的入门第一步永远都是模仿,也就是试着去复制一些已有的卡牌。
只有通过无数次的复制熟悉了制卡的流程后,才能开始谈自己创新的事。
而且复制卡其实也并不一定就比原创容易。
有些卡复制起来很容易,比如常见一些效果较弱用处不大的魔法陷阱就是最容易成功的,一般也是课程安排给学生们练手的对象。
但越是强大的卡——尤其是怪兽卡——就越难以被复制,这也是为什么世界上很多知名怪兽都是独一无二仅有一张的缘故。
制卡课程开启后游玄隔三差五都会往大德寺老师那跑,经常询问一些设计相关的问题。
很快游玄就发现自己猜测果然是对的。
大德寺老师虽然专精是炼金术,但寻常的卡牌设计也是一把好手,或者说可能炼金术和制卡领域的关联比他之前透露的还要更多。
次数多了后大德寺索性把学院分配给他的炼金实验室对游玄开放了——反正大德寺平常都在摸鱼基本也用不上。
虽然大德寺老师平常都很咸鱼上课也从不理会缺勤和打野,但毕竟没有老师是会不喜欢好学生的。
大德寺慢慢地会开始有意无意地对他说起一些在课堂上一般不会教的内容,偶尔心情好的时候也会亲自上手操作给他演示一下,或者是站在旁边一边撸猫一边纠正他操作的不规范处。
同时游玄的抽卡训练也一天都没落下。
不过实话说练得越多他就越羡慕某水母头,此人除了第一次课之外基本全程翘课,也从不训练,然而就算如此也还是比谁都能掏。
只能说天生牌体恐怖如斯.
实战打牌且不说,但来了学院他是能明显感觉到单论抽卡水平学院学生们跟他进来前遇到的多数决斗者们相比真的算是精英了。
至少在课堂上不论实战单比神抽水平的情形下,游玄估摸着自己水平在同届学生里大概也只是个中等偏上。
也就是说大家如果都拿着全是凡骨的镜像牌堆斧王互砍,很多学生他八成应该是砍不过的。
但问题不大。
游玄心态很平和,并深谙一个菜就多练的道理。
他现在才练了没多久,今后练得多打得多了有很大提升空间。
比如决斗部那边最近好像就在组织什么新一届入部成员的交流对抗赛,听起来就挺不错的。
说起来万丈目同学好像也加了决斗部,那如果顺利的话说不定还有和万丈目同学的二回战。
不仅是个不错的练习机会,还能更快地和更多新生们交朋友。
那他必不可能错过了。
昨天意外搞错了更新时间,然后看到很多书友评论都说觉得更新时间中午更好。
所以将错就错尝试一下把更新时间改到中午:)
(本章完)
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