玩家开始上手游戏,说实话,凡第一时间冲进来的玩家,绝大多术都是有着cs经验的。
所以他们看着游戏模式里面的爆破模式,以及激斗模式,几乎第一时间选择了自己较为熟悉的爆破模式,而只要玩一局,很快便感觉到手感上的差距。
而在百度的贴吧上,很快便有玩家对这款游戏的讨论。
“想不到国产的fps游戏玩起来这么流畅,虽然比不上cs经典,但玩起来不亏!”
“真的假的,有国产游戏公司做得出拿得出手的fps游戏?我不相信!”
“楼上骗人,我cs五年老玩家,玩这款游戏,手感差得要命!”
“吹这游戏的都是收了游戏公司的钱!
这种稀烂的手感,还有脸吹手手感!”
“手感稀烂?!
笑死人了,就是山猪吃不了细糠,玩这游戏我疯狂爆头,玩cs只能人体描边,这游戏好不好玩,我们这些玩家自己不知道嘛!”
“这沙雕游戏,燃烧弹和伪装服居然还要去抽卡,真是蠢透了!”
“荣耀科技嘛,他们一直以来都是做免费游戏,花钱买服务,爱买不买。
只要在游戏中人杀得多了,一样能从基地中购买,不影响玩家体验!”
……
很快的,百多层楼就这么自然而然的盖了起来。
绝大多数的玩家都以玩爆破模式为主,所以玩cs的玩家几乎能无阻碍的来玩这款游戏。
但也非常自然的,他们点入激斗模式这种即时补充人物的新模式之中。
这次游戏上线时,刘泰砍掉了等待十秒补充的设定,而是死亡之后即刻补充,且会有5秒无敌时间,以方便如果出现堵门的情况,只要舍得死,那就能反杀对方。
这样的情况下,绝大多数的普通玩家刚玩这游戏真的不懂太多,但他们只要能控制得了前后左右几个按键,然后掏出冲锋枪,直接冲过去射击就好了。
这个游戏突出的就是无脑,突出的就是流畅,因为游戏几乎没什么门槛,尤其cs中国战队最近输得比较惨,喜欢这种fps游戏的玩家,正好需要情绪上的宣泄。
《维和精英》的pvp版本,只是非常契合这段时间玩家们想要宣泄的心理。
这样的情况下,这一款游戏,自然而然被更多玩家们无压力的接受了。
说到底,这是一款国产游戏,而玩家们对于国产游戏的有过什么期待吗?
完全没有。
哪怕是荣耀科技这种制作了《dota》的游戏公司,对绝大多数的玩家来说,也就只是愿意多给一点机会而已,倒也没有指望这一款游戏过cs。
而事实就是,这一款游戏真没有cs来的性能优秀,至于画质,也是相差无几。
但对玩家们来说,这款国产的fps游戏下载体系小,运行度快,优化得相当不错。
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