苦一大圈绕下,刘逸飞惊讶现,布防点己那一个外,其他个竟然就足个地方防御被突破沦族占领区!
个比例失衡未免过份了一些。
“难道难道鬼族领主就弱?道理!
在英雄无敌战役剧中,几乎鬼族一力挑起大战争,黑暗联盟也多亏鬼族个中流柱支持才能屹立倒,玩家打起差别大?”
对于英雄无敌战役剧知甚详刘逸飞心中惊讶可一点半点。
其实仔细想想也可原。
仅仅比较族和鬼族一阶生物话,将鬼族英雄招魂术排除在外,骷髅和死尸几乎完全沦民兵和猎手靶子,追又追到逃又逃了,完全家砧板上。
虽说鬼族领主招魂术作用确容小视,可玩家们涌入战略地图时间普遍过一周,能实力攻占城堡鬼族玩家本身就及族多,再一消耗下几乎就要变成一个恶循环了!
领主等级高直{接决定了领主在时下能带给部队帮助并大,无论技能方面攻防属上面几乎都可以忽视,剩下就只能单纯靠兵种比拼了,结果很明显
而练兵时间足又使得鬼族骷髅能够成骷髅手就非常限,一环环套下,族在第一次战役任务中地崛起几乎必然!
刘逸飞再强!
那也只一个。
他可能和千千万万族领主敌?可以单枪匹马挑翻成百上千族玩家?结果自然否定地!
那他能做什呢?他也仅仅能在一些小战线上尽量扳一些劣势,并在同时继续增大自己实力,可能到反扑做好准备。
正如伦斯和托拉德雷所言,鬼族,自诞生那一天起就从曾畏惧过挑战和战争,只要活着,活下去,鬼族终在毁灭灰烬中再次站起时候!
十个布防点最成功活下鬼族领主过个,刘逸飞正其中一,而块小小地战线上竟然吞了十个实力错族领主,在鬼族玩家阵营内几乎可想象巨大成功,同时,一消灭了一半族主力地刘逸飞自然赚到盆钵!
下一轮任务。
围绕块小战场双方再次投入了十个领主。
看里将会在接下两轮地任务时间里成主要地拉锯场所。
办法。
一小片区域里地好东西太多了。
打地你死活才怪!
而鬼族就因上一轮任务地成功额外多了几个留存下地领主帮忙。
。
就任务对本族、本阵营地影响效果。
用一个个小战场地局部优势慢慢堆砌。
直到能现一次冲垮对方地机会。
刘逸飞&xeoo机会留下继续占便宜了。
由于上一轮地突出表现。
尽管他才参战一轮。
但本次他被交派了一个非常重要地任务民间猎手营地奇袭!
任务指明。
再过半个小时本次战役就会升级进入中期。
也就说从战役开始地第四个小时开始族领主们就可以用多余地军力兑换阶兵民间猎手了!
而鬼族领主则只能兑换到死尸。
那结果将
若前期双方实力差距大地话那系统倒会做什调整。
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