泥土问题其实很简单,对于空岛世界玩家来说,泥土是限制展的重要物资之一。
可对于空岛世界老玩家的杨帆却不是什么问题。
空岛生存对泥土的需求量其实也不大。
有一块泥土就足够正常的展了。
可杨帆现在要对异世界进行开,就需要大量泥土。
在c世界中,泥土是可以通过其他物品转换而来的。
两个泥土加两个沙砾就可以合成个砂土。
而个沙土只要用锄头锄过就能变成耕地。
再将耕地挖下来,就变回了泥土。
这个特性很少有人知道,但作为空岛玩家的杨帆自然是了解的。
只需要回到主世界大量的获取砂粒,然后复制泥土即可。
要塞的问题基本得到解决,但最大的问题还是如何在地面生存。
杨帆这边也准备了很多实验,打算今晚就在室外进行。
很快夜色降临。
整个大地被月光笼罩。
“真是惬意啊,如果不提前知道这里是末日世界,真的以为这里就是一片宁静祥和的现代化世界呢。”
就在杨帆感叹时,远处传来了怪物的嘶吼声。
此刻永夜降临。
“测试到数据了吗?”
伴随着怪物的生成,杨帆开始对村民下令。
同时也在自己的地图上对怪物出现进行标记。
先是怪物的生成距离,杨帆已经提前做好了标记,经过测试现,最先生成的怪物,距离自己大概oo米。
也就是每个人oo米的范围内,是不会刷新怪物的。
“测试场地那边是什么动静?”
此时在距离杨帆等人很远的位置,一处提前准备好的测试场地中。
因为要测试怪物距离人刷新位置的规律,这里并没有村民,而是和基地这里的人借了一些摄像头,布置在这里。
杨帆要测试的是怪物的生成条件。
先是一片用原石围起来的空地,很明显这里的怪物已经刷新。
当然这不是杨帆要测试的,这片空地是作为实验的对照组。
先是光源对怪物生成的影响。
第处实验场地是用这个世界的探照灯照亮了一片区域。
很明显这里也没有用,怪物依然在生存。
这就意味着怪物不需要在完全黑暗的地方也可以生成。
第处杨帆在地面上面搭建了一个棚子。
这个棚子完全由原石搭建,这也让这片空地完全照不到太阳和月亮。
很显然这种遮挡起了作用,怪物并没有生成。
第三处场地,杨帆用萤石将地面铺满。
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