虽然不知道他们是将这些尸体转移到何处去,但根据陆青山先前的观察,至少还要三十息,解世才会回来。
就是现在!
没有犹豫,两只有些发白的手如同鬼魅一般从漆黑的池子之中伸出水面,一把抓住宋庆的头往池子里拽。
“下来!”
宋庆此时正俯身搬动池内的尸体,以他的姿势,再加上毫无防备,在陆青山的突然袭击之下,直接就整个人栽进了尸池之内。
炼气的修士,还未脱离凡人的范畴,甚至连辟谷都不能做到。
凡人突然掉入水中,失去空气的第一个反应自然是下意识的挣扎着将脑袋扑腾出水面,即使实际上失去空气一时半会也不会怎样。
宋庆也不例外。
虽然他很快就反应过来,自己是被袭击了,想要打开自己挂在腰间的储物袋,取出灵符进行反击。
但是已经晚了。
长达十年的游戏经历,不知道多少场的战斗和不知多少次的死亡,让陆青山的斗战经验丰富到旁人根本无法想象。
将宋庆带入池中之后,陆青山很快就找到了合适的发力姿势,按在宋庆脑袋两侧的双手,猛地顺时针用力,随着咔擦一声,宋庆的脖子就直接被陆青山扭断了。
迅猛、果断!
一排数据浮现在陆青山眼前:
“你发动了致命攻击,你对宋庆(lv2)造成了11点伤害!”
“目标死亡,你击杀了宋庆(lv2),越阶击杀,获得经验奖励,共获得20(基础经验)x2(系数)=40点经验!”
以陆青山的白板属性,要想击杀11点生命值的宋庆,一般来说,是要花上不短的一段时间的。
但陆青山下手老辣,直接对着宋庆的要害下手,致命攻击所造成的伤害值是目标的最大生命值。
所以,宋庆瞬间便倒下了,甚至都没来得及发出求救声。
而陆青山作为无阶位的0等级凡人,越阶击杀练气二层的修士,也获得了不菲的经验奖励。
《九天》的经验奖励机制是这么算的,首先经验的基础系数是1,然后每越一阶阶位击杀对手,经验系数就会翻倍,无限叠加。
宋庆的炼气阶位虽然是修士之中最低的阶位,但无奈陆青山只是一个凡人,所以在击杀宋庆之时,也称得上是越阶击杀,所以经验的系数x2。
若是此时他击杀的是筑基境界的修士,那就是越两阶击杀敌人,经验系数就会变为1x2x2=4,以此类推。
片刻之后。
解世完成手上的工作,回到了尸池所在的洞窟。
一进洞窟,解世就看见宋庆直愣愣地倒在洞穴门口,一动不动。
“宋庆?!
怎么回事?!”
解世心中一跳,第一时间蹲下身来准备查看宋庆的状况,是否还有生命迹象。
与此同时解世高度戒备,眼神四处观察,仔细注意周围的动静。
师弟极有可能是遭人袭击了,虽然不知道敌人是怎么避过师傅的阵法潜伏进来的。
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