不多时,跟着兰瑟的另外四个玩家也找了过来。
一行七个玩家聚在一起,游戏只剩最后一天,依然一个没少。
就是再迟钝的人,也该发现不对劲了。
经过交流得知,每个玩家在山脚都经历了为故事续写结局的过程,上山之后,就被各自分化开,亲自面对了自己猜想出来的发展。
猜测骑士找到公主带公主平安回去的鸭舌帽,被发狂的怪物杀死,脱离之后才发现是幻境;猜测公主和怪物在一起的双马尾,见证公主因嫌弃怪物而决裂,双方打斗的余波扫到双马尾,让她一命呜呼。
其他几个玩家也大都逼真的死过一回。
因此,在一众面色颓败、魂不守舍的玩家中间,精神面貌极好的傅承秋就显得格格不入。
产生疑惑的玩家暂时将问题压在心里,先说了说过去几天分开后的经历。
总体而言,兰瑟那边安全的多,因为有一半路都是妍妍带他们走过的,有了防备就不会太危险。
同样,哪怕有时遇到危险,也会莫名奇妙的逢凶化吉。
“我们每天晚上都会做噩梦,在梦里反复死亡。”
微胖女说,“你们也是这样吗”
双马尾和鸭舌帽点头。
其实不必说,他们的脸色也知道答案。
傅承秋其实也可以熬夜几天,或者装出萎靡不振的样子。
但他出于形象上的考量,并没有这么做。
而且,就算他当真每晚梦中反复去世,他的意志力也不会让他表现出这种丧气模样。
傅承秋知道有人开始怀疑他,不过在无一人死亡的情况下,暂时没有必要撕破脸皮,因此大都隐而不表。
傅承秋乐得清闲,转移话题道“为什么到现在都没有淘汰玩家不觉得很奇怪吗”
“奇怪,真的奇怪。”
瘦竹竿猜测,“难道是想让我们放松警惕,明天来一波团灭”
“我觉得可能是因为,童话故事很少死人。”
双马尾说,“如果我们真的在演绎一个童话,作为重要配角,我们又没干什么坏事,当然不会死。”
“然后用做噩梦代替这倒是解释得通。”
微胖女叹了口气,“不过我感觉噩梦比淘汰更可怕。
再这样下去,我真的要崩溃了。”
“还有一个问题,妍妍为什么会喜欢这种童话她的好是受了谁的影响”
傅承秋心里早有猜测,但他没有明说,而是诱导玩家们猜测。
一来,他出的风头已经够多了,可以适当收敛锋芒;二来,如果妍妍一直潜伏在附近,听到这些讨论,应该会有反应。
“孩子的三观一般都是根据外界来的吧对了”
双马尾突发奇想,“这里都是巨人,有没有可能是因为,在孩子眼中,大人都是高大的所以成年人对妍妍来说都是巨人。”
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