仔细一想任务少也是符合现实的,毕竟翡翠谷就这么小。
幸好因为游戏系统发布了阵营考核任务,要不然村长霍恩还是按原来的步骤慢慢去发展,虽然比较稳健,但是过多了快节奏生活的玩家们实在是受不了节奏的忽然降速,不把全身精力用完,好像怎么也不对劲的样子。
霍恩之前也不是不想快,也就是最近因为开通“跨境电商”
的关系,翡翠谷的经济才好转起来,要知道之前光靠内需,他好几次面临钱包见底发不出任务的窘境。
当时维持村里的日常储备材料都困难了,要知道这可是玩家每天收益的“低保”
啊,没了这个任务,他们可能连吃的都买不起,要逼的外出打猎去了。
虽然打猎也不违反德鲁伊教义,但能不打猎还是不要打,生态平衡真的挺脆弱的。
现在终于经济有了一丝喘息,自己竟然每天都有可观的结余。
这不得不让他有多余的心思去思考别的事情,系统发布考核任务,正好是瞌睡来了枕头。
“我说吧,我就说有大型任务,叫你别着急,你看,这不来了吗。”
“别说了,你厉害,我们抓紧点先制造点石材,然后马上去接取建造路面的任务。”
“也不知道容不容易啊。”
“等等我,我去试下。”
“卧槽,我看到了什么?村长和长老竟然都出现在了广场制造石材。”
“这施法效率太离谱了吧,村长等阶这么低都能跟上长老的动作?”
“要不怎么说,他是村长嘛”
是的,霍恩叫上了刚开始打瞌睡的弗雷泽,就加入了玩家的制造材料大军。
按照现在玩家的效率,这些还留在谷内的一百五十多个玩家,平均每个玩家每天能制造100个单位的石材就很不错了。
30天也就是四十五万,远远达不到霍恩要求的八十万。
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