天黑之前,堆肥厂建成了。
在领地中建设出第一个建筑的时候,领地基础信息中,又增加了【健康】和【卫生】两个属性。
【白夜村】
领主:白夜
当前人口:9
人口吸引力:10%基础吸引力+8%环境吸引力+15%称号附加值
建筑:堆肥厂x1
健康:100
卫生:95
幸福度:80
新增的这两个属性是互相关联的,卫生自然代表领地居民区的卫生情况,如果卫生过低,就会导致领地健康降低,继而出现大规模的疫病传播,等到那个时候,如果领地没有药物或者医疗建筑的话,那只能眼睁睁的看着感染疾病的村民被疾病持续扣血到死亡。
现在建好的堆肥厂相当于同时充当公厕和垃圾场的职能,能够减缓领地卫生的降低,等未来再解锁【澡堂】和【下水道】两个科技,卫生度就能一直保持在高水平上。
同时,卫生也属于环境吸引力的一部分,再加上这三天来清理了周围的树木石头,当前领地的环境吸引力加值从之前的3%提高到了8%。
任何领地的发展都离不开人口,等再过两个游戏日,领地建成的第五天,第二波流民就会到来,人口吸引力的高低,就决定了即将到来的第二波人口数量。
从0级村落升级到1级村落,相对而言建筑要求对叶柏而言难度不大,最难达成的指标反而是需要领地人口达到25。
叶柏目前的规划是第十天第三波流民到达的时候,就把领地升级到1级村落。
按照正常领地建设节奏来说,升级1级村落一般是在第20或30天,第四、五波流民到来的时候才能考虑的事情,领地建成的第二个月开始,流民加入的频率就会固定为每月一次,数量会根据领地等级和人口吸引力来决定。
也是在种种优势的叠加下,叶柏才有可能做到这一点。
第三天晚上,自然又是照常‘加班’,叶柏把人力全都分配到了堆肥厂附近的那块耕地上。
第四天,一块可以使用的耕地就被成功开垦出来了。
叶柏分配了一个村民在堆肥厂工作,两个村民采集浆果蘑菇,两个村民继续收集资源,剩下的三个村民包括她自己都下田播种。
初始点亮【种植】科技的时候,附赠了100个种子,这些种子是随机生成的‘未被辨识的种子’,负责采集的村民也有几率在野外捡到,在没有【植物学家】职业者的情况下,只有种了才知道会长出什么作物。