【牧场与畜力】解锁【高级牧场】建筑;解锁畜力运输。
这一类科技每一样消耗2点生产力,又是10点生产力消失。
这些生产都是为了满足领地居民们新增的奢侈品需求的。
叶柏将【家具厂】建在了生产木板的【锯木厂】旁边,又领地的两个裁缝铺都升级成了高级裁缝铺,随后在裁缝铺旁边建造了一个【纺织厂】。
纺织厂主要是批量生产各种布匹,用于精细化裁缝铺的生产内容,叶柏又建造了一座裁缝铺,专门用来生产居民使用的服装、床被、窗帘、桌布之类的生活织物在市场销售,当然,村民们也可以自己去市场购买布匹来制作。
而另外两座高级裁缝铺,则是专心生产带有属性的装备,用于领地自用和销售赚钱。
随后,叶柏又并排在工业区的空地上建造【木雕作坊】和【石雕作坊】,这里面的产出的木雕和石雕属于奢侈品,可以在【工艺店】销售。
而后是【造纸坊】和【墨水厂】,也建在了工业区。
【造纸坊】需要的原材料是各种带纤维的原材料,亚麻和木材都可以,此前叶柏在旅行商人处收购了不少;【墨水厂】的原材料是炭,木炭和煤炭都可以,领地里不缺。
至于酿酒厂,叶柏在农业区找到酿酒坊,直接在原基础上花费材料升级就可以了。
而最后的高级牧场,叶柏自然是建造在了早就预留好的饲料厂附近,木质栅栏也可以拆除回收材料,叶柏终于能够给领地的黑金绵羊和角马们一个合适的家了。
“呼……”
点完必要的生产链条,叶柏看向了剩余的生产力,又从45点变成了5点:“真是不经用呀……”
叶柏将最后剩余的生产力用在了同样重要的文化和娱乐上。
【剧院】解锁【剧院】建筑;解锁【歌剧演员】职业。
【通识教育】解锁【通识学校】建筑。
两个科技各花费2点生产力,点完之后叶柏只剩下了一点。
不过把这些科技建筑建造完,镇级领地的框架也基本搭建完善了。
随着领地不断扩张,人口增加,最初规划的井字居民区也在向外延伸,延伸成了一个更大的‘井’字,使得最初以市场为中心的井字区域变成了九宫格的一角,嵌套在其中。
新点亮的【剧院】和【通识学校】,叶柏都建造在了居民区的大‘井’字中央,使得这两个建筑的效能辐散到整个居民区。
同时,在这靠近剧院的中央区域道路旁边,叶柏建造了两座供给贵族的【乡村别墅】,如果有贵族来到领地旅游,可以在镇长办公室租赁别墅,满意的话就会直接买下产权。
建好剧院之后,叶柏马上就把之前拥有万人迷天赋的村民妮蒂亚给安排进去工作,剧院作为人人喜爱的娱乐项目,不仅能提升大量满意度和娱乐值,作为领主的叶柏还能收获可观的收入回报。
至于另一边的【通识学校】,则是纯粹的领地福利了。
但它是极其有必要的,叶柏前面花费2个科技点点亮了造纸坊和墨水厂,就是为了能稳定的供应给学校。
通识学校顾名思义,每个白夜镇居民都可以在里面学习文字和基础社会常识道德,免费面向全领地,只在下午到夜间开放,维持学校工作需要消耗纸张、墨水、以及油灯或者蜡烛。
在通识学校毕业之后的村民能识字,犯罪倾向降低,同时提高5%的工作效率与技能提升熟练度。
无数的历史经验已经验证过了教育的重要性,等到后续能点亮更高级的专科学校、学派学院,识字也是进入其中深造的基本要求,这一项的设施的建造是越早越好的。
并且随着领地人口增加,发展到如今两百多人口的小镇,治安问题也开始提上日程,成为不得不关注的问题。
正常而言,领地的犯罪率关联领地中的无业人数、教育覆盖率和商业建筑数量,叶柏当前的安排是没什么问题的,治安需求主要是防备越来越多的玩家。
叶柏领地的工业区、农业区、军事区靠近主干道的边缘各建造了一个治安岗亭,又在玩家最多活动的居民区的大井字四个角建造了四个治安岗亭。
一共七个岗亭,每个岗亭内有三个小镇守卫的岗位,这些自然是由领地的士兵们换班兼任。
同时,叶柏还打开建筑页面,将监狱建在了军事区外围,两座哨塔之间。
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