看着鹿王没有逃跑,反而放低了头部准备朝着池牧冲锋。
池牧当场收起工兵铲,撸了撸袖子,“这样啊,我最喜欢了,你只是一个普通级野,真是:敌人竟然不逃跑,反向我发起进攻。”
在林鹿第一次低头用鹿角冲锋的时候,池牧没有校准好姿势,抓鹿角失败,只能向旁边躲过。
虽然池牧当前的属性完全碾压鹿王,但是被鹿角扎了也会不好受。
在林鹿第二次冲锋的时候,池牧伸手抓住鹿角,紧跟着近身贴上,伸腿拌鹿腿,手上一发力,一套动作连贯完成,鹿王直接被放倒在地上。
结合前世的部分经验,池牧发现,对于不靠爪牙输出伤害的野兽,贴身近战是一种十分有效的进攻手段。
就像之前的野猪和现在的林鹿,只要限制住了野兽的冲锋势能,后面就比较简单了。
而对于主要依靠爪牙进攻的野兽,池牧就没有有效的经验了。
而且目前除了猞猁,池牧也还没有接触其他肉食性野兽,而前世更是没有直面肉食性野兽的机会。
不过池牧能确定和肉食性野兽尽量不要近战。
鹿王刚被放倒的时候,鹿群有一瞬间的慌张,之后几只未成年但是已经比较健壮的少年公鹿朝着池牧发起了冲锋。
由于池牧需要对鹿王施加力量,防止鹿王再次起身,只能侧身躲避,或者用脚踹开鹿群的进攻。
幸好几只少壮派公鹿还没有完全长大,力量不够。
不过以鹿群的习惯,长大的公鹿应该会发起鹿王挑战,败者会被赶出鹿群,所以鹿群中不存在其他成年公鹿也很正常。
而常庆几人迅速近身上来帮忙,几只少壮派公鹿很快也都被放倒了。
“大人,要留活口养殖吗?”
常庆一边压制着一只鹿,一边问池牧。
“全是公鹿,留那么多公鹿干啥。
你们把它们拖过来,我试试能不能直接收入空间中。”
池牧之前判断随身空间不能存放活物的结论,也不是完全正确的。
经过几次的试验发现,目前可以收取活物,只是再次取出来的时候,活物是已经死亡的。
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