风茗榛以后会继承她妈名下的公司,打算先研究一下游戏里的电子商务,苏绮涵说也许她们可以先在游戏里赚点钱,因此两个人现在是全职游戏的状态,梁天雨虽然觉得她的想法并不靠谱,但是她们这个年纪还是经得起尝试的。
以《乱世风云》的热度和官方推广,在上面建立商业也不是完全不可能。
当然这个不是她现在要关心的问题,现在最大的问题是,怎么尽快搞定建门派需要的1000金币呢?她倒是看到有人发布了线下交易金币和道具的广告,但是,这种事很容易遇到骗子,不能贸然尝试。
两天后的上午9:00,虽然要等到中午12点才可以再上游戏,但更新的内容总算放出了。
首先是修复了一大堆玩家关心的bug,最重要的是门派任务的减负,如果是第一天就进入系统门派的玩家,那么最快明天结束之前就可以离开门派进入世界历练了。
然后增加了一些线上交易有关的渠道,这不是梁天雨关心的事情所以她就没有细看,也许风茗榛这个家伙会仔细琢磨吧。
至于要不要考虑花钱买金币这条途径,还得跟她们商量再决定。
梁天雨重点看的是可能会和她们有关的更新,果然看到了一些:一条是关于“跨城移民”
的,大致意思是说玩家在出生城市有名录登记,如果换了城市要去登记,否则角色死亡会回到原来的城市的复活点。
最重要的则是武器系统的调整,她有理由怀疑和自己有关。
《乱世风云》原来的武器根据外形一共被分为十类:刀、剑、扇、匕首、弓箭、锤、斧、棍、法杖、法宝(其实也就是‘其他’,包括一些没有特定形状的法术系的武器)。
而这次,特别增加了一个“暗器”
类,并且和前面所罗列的十种都有所不同。
原本的十种武器,你当然可以同时拿两种——比如双剑,比如她们初见时候一手剑一手法杖的姬空影,但附加属性只能算其中一个,默认算装备评价得分高的,但也可以自行修改,击中敌人时的伤害则是用什么就按什么计算。
暗器的不同之处便在它和其他武器是不冲突的,也没有附加属性,只有一个基本伤害值,具体的攻击伤害则由一系列投掷参数决定,如果其他武器比如匕首离开玩家的手也会按照暗器伤害的计算方式来计算。
投掷之后有1分钟的物品保护,可以捡回来。
暗器则不再需要捡回来,耐久度用一次少一次,且没有修理功能,用完了只能重新打造。
暗器的判定倒也容易,所有最大径向小于10cm的武器,无论形状如何都被自动判定为暗器。
这下梁天雨就有点着急了,她迫不及待地想知道十字兰花到底被改成啥样了,是伤害还能接受的水平,还是只能给玩家挠痒痒?因此一到更新结束,她火速登录了游戏。
十字兰花的属性真的变化了!
十字兰花(蓝色),基本伤害609,附带高级割裂效果,给对手造成伤口,每2秒-1%当前生命。
耐久度500。
附加属性都消失了,割裂的特效倒是还在,耐久度500就意味着可以丢500次,似乎还可以接受。
但是这个基本伤害配合投掷参数,最终能造成多少伤害却是未知的,也许只有尝试一下才能知道情况了。
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