接下来的几天,完成的任务像雪片一样出现在系统上。
尽管这些任务获得的功勋根本没有像两位师兄在食堂里演戏那么夸张,但也远超其他任务。
这些任务虽然奇怪,但完成起来普遍更加容易,获得的功勋也更多。
为此,有心的研究员还在论坛上总结了任务获取功勋的攻略。
按照分析归类把陆真发布的任务分成了三种类型,
第一种是挑战型任务,这类任务在发布时就有明确的评估等级,一般都是a级以上。
能获取的功勋点最多,也最为确定。
缺点就是这类一般难度也较大,普通研究院很难完成。
第二种是开放性任务,这类任务没有明确评级,也没有明确方向。
例如某种阵列的分析,或者某类星魂研究的经验心得。
这类获得功勋不稳定,这几天的有人获得过500功勋,也有人只获得个位数。
这种适合对相关领域研究有深厚经验的人参与。
最后一种是操作性任务,这类任务难度最低,不过获得的功勋值普遍不高。
不过这类任务胜在难度小,且不需要耗费太多精力。
也是被接的最多最受欢迎的任务。
除此之外,陆真所有发布的任务都有两个特点,
一是时限要求,并且完成越快完成度越高,相应的功勋值也越多。
另一个是任务对所有人开放,只要任务还在线上,任何人都可以接,还可以重复完成。
这绝对是对大多数研究员的一个福音,以前往往是僧多粥少,大部分研究员连参与的机会都难获得。
也正因为这一点,极大的刺激了众多研究员参与的热情。
几天的功夫,陆真准备进行实验的各种准备工序就已经完成。
仓库内,之前原本安排给装备部那五个“好汉”
的任务让陆真以任务形式分段完成,刚刚完成组装,一个精致的人形实验体静静的矗立在空地上。
按照陆真的要求,完全按照六境武者的数据标准打造,以稀有金属为骨骼,妖兽血肉填充。
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