足足20分钟!
咒怨者腥臭的味道终于散去,化为一具冰凉的尸体。
但是,让我感到有些失落的是,这20分钟的一百多次攻击里面,没有一次是触发【剽掠】技能的!
瞧我这个倒霉蛋!
“叮——恭喜你击杀【咒怨者】(精英)!
获得150点经验!”
“叮——”
“叮——角色升级!
您当前等级为:1级!
获得4点自由属性点,请前往分配!”
“叮——角色升级!
您当前等级为:2级!
获得4点自由属性点,请前往分配!”
连续不断的系统提示,配合着从天而降的升级光华,凭借着这一只精英怪,竟然让我和卢秋月连升两级!
而获得的8点自由属性点更是让自己重新对角色的属性有了定义。
【天域】中角色主要属性主要由四个方面影响:力量、智慧、体质、敏捷。
除了力量和智慧影响传统意义上的物理和魔法输出外,还一定程度增加气血和双防,而体质则更直接的影响角色的气血值,小幅度影响双防和蓝量,而敏捷则更注重物理防御的增加还有攻击速度的加成。
从属性点上就可以看出,【天域】对各个职业的均衡和考量。
像是对于六大职业中的法师而言,魔防来源的减少,正是他们作为唯一法系输出的关键,也是众职业中的香饽饽。
但是奈何这个职业皮薄,所以更加需要灵活的走位和强悍的意识才能有生存和输出的机会。
其实,哪一个职业都是如此,没有意识和走位,就算是再好的装备也无发挥之地。
“哇,这个怪物的经验让我们升了两级!”
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