编剧李超贤看了自己的组员岳林儿写的剧情,先是有一些玩味的微笑,接着皱紧眉头,默念着什么,然后走到腾讯游戏开发部编剧组的一个角落,对着窗外的天空看了很久,他试图伸手触摸一些东西,最后还是放弃。
“林儿,你觉得游戏这样设定合适吗?”
超贤拿出一支白板笔,在白板上写了一行字。
“怎么不合适,我觉得一代的女主角最后死去,在二代想要复活的时候失败了,男主角在列车上看一代女主角幻影,最后,这一段场面只是一段美好的幻想。”
“你觉得影之心可以这么写,我们也能这么写吗?”
“那怎么弄?”
李超贤说道:“可以试试让一代女主角最后死去,然后在二代复活成功,但是复活成功的方式很特别,那就是选对最后的人生观。”
“游戏里还要讲人生观?”
“是啊,你为什么玩游戏?就是为了学习正确的人生观。”
“那要怎么做呢?”
“三个盒子,一个是爸爸曾经写给自己的一封信,一个是妈妈曾经送的生日礼物,还有一个是爷爷奶奶带自己去过园林的门票。”
“我觉得可以改一改……”
李超贤的助手,副编剧姜路平说道,“可以和玩家互动,选择出支线的剧情。”
“怎么选择呢?”
超贤好奇地说道。
“超现实三围空间注入灵魂!”
“这是被世界游戏联盟禁止使用的技术,因为人会无法自拔。”
“我们限制一些功能就行……”
“你的意思是?”
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