要不是乐园的提示,战斗中慕北都不一定能意识到自己的体质属性在刚已经提高了。
‘继续,这次是智力属性。
’
【消耗世界之力04盎司,契约者智力属性永久性+1】
智力属性提升后,慕北发现自己周围丧尸的速度突然变慢了一丝。
随后,慕北发现这其实是他的错觉。
这些丧尸的实际速度是没变的,产生变化的是自己的思维速度。
思维速度更快了,那么丧尸们在自己眼中的相对速度就变慢了。
‘下一个我选敏捷。
’
【消耗世界之力05盎司,敏捷属性永久性+1】
敏捷属性由于已经到了40点,所以每提升1点需要05盎司世界之力。
敏捷的高低和对身体的控制能力相关,在提升1点后,慕北的动作不仅没有出现因无法适应导致的卡顿或者僵直,反而立即变得更加协调,更加流畅。
右手中拿着的大号狼牙骨棒也挥舞得更加得心应手,杀丧尸的效率也随之提高。
‘不错啊,看来敏捷属性一会儿可以多提升1点。
’
‘那么,最后是力量。
’
【消耗世界之力04盎司,契约者力量属性+1】
乐园提示传来,慕北浑身肌肉的爆发力得到提高。
此时,被团团丧尸包围的慕北正向位于自己的右前方的包围圈缺口处突围。
健步前冲时,因腿部肌肉用力稍微猛了些,慕北与一只丧尸相撞。
这只丧尸被当场撞飞,生死不知,而慕北的速度也因此慢了下来。
于是,包围圈缺口立即被其它丧尸填补,慕北突围失败。
诸位,我是会说话的肘子,我回来了。这是一个新的故事。...
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