国庆假期结束后为了赚钱牟灵有一次开始了写代码的日子,基本上除了周六和周日回去和杨娅一起去学车外其他时间一休息都在写代码。
这次牟灵想要抄的,是想要写的游戏是重生模拟器。
这也是一款上一世很火的小游戏,之所以牟灵要做这款游戏是因为这是一个文字类游戏。
它没有什么华丽的画面,这样一来需要的美工就不会太多,刚好美工是牟灵的短板这款游戏正适合他。
《重生模拟器》是一款极具创意和趣味性的人生模拟类游戏。
在这个虚拟世界里,玩家将有机会重新开启自己的人生旅程,从呱呱坠地的那一刻起,直至踏上职场之路,每一步都需精心规划,以成就未来的辉煌。
游戏中有许多引人入胜的剧情等待着玩家去探索,而通过完成各种任务,还能解锁更多神秘的隐藏任务。
此外,该游戏的画面质量极其逼真,仿佛置身于现实生活之中。
而且,职业选择完全由玩家自主决定,无论是医生、律师还是艺术家,只要你想,就能实现。
这款游戏的玩法非常简单易懂,每个玩家初始拥有20个属性点数,可以自由分配到体质、智力、家境和运气这四个方面。
其中,体质的高低直接影响着玩家的健康状况以及寿命长短;智力的优劣则决定了你在学业上能否领先他人;家境无需多言,自然是与财富和社会地位息息相关;而运气,则会在模拟过程中提高特殊事件的触发几率,给你带来意想不到的惊喜或挑战。
选完属性点后,系统将会为每位玩家随机生成六种天赋,而玩家则需要从中选取三样天赋带入模拟之中。
待玩家做出选择并点击“开始模拟”
按钮后,游戏便会依据玩家所选的属性及天赋来模拟其未来可能经历的各种事件,并以文字形式呈现在玩家眼前,以便玩家能够清晰地感受到角色在模拟进程中的成长与变化。
每当遭遇特殊事件时,系统会给予玩家相应的选项,不同的选择往往会产生迥异的结局。
如此一来,玩家对游戏的期待值得以提升,同时也获得了持续游玩的动力。
这款游戏在上一世问世之后便迅速走红,牟灵也曾在最初阶段参与其中,体验过一番乐趣。
后来,他听闻这款游戏被某家游戏公司以惊人的一千万高价收购。
如今时光倒流至零九年,或许无法卖到如此高昂的价格,但牟灵坚信,五百万的售价应该不成问题。
接下来的一个月里,牟灵全身心投入游戏开发工作之中,并反复检查多次,确保不存在任何漏洞和错误。
当一切准备就绪,他毫不犹豫地将该游戏的外语版本上传至国外知名游戏平台,期待着它能引起广泛关注和热烈反响。
上传完新游戏之后,牟灵顺便领取了上个月《1024》的分红。
上个月由于游戏还处于上升期,因此销量不仅没有减少,反而比前一个月还要多。
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