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第64章 应对克制(第1页)

“出来,快龙!”

陈天缓缓开口,一只体型肥大的憨憨独角龙就出现在对战场上。

身为第一世代的准神,快龙绝对是一个耳熟能详的名字。

种族值卡在了80速,刚好是一个中速竞争线,技能打击面非常广泛。

隐藏特性的多重鳞片,和自身结实的身板,基本可以让它稳定的龙舞一回合,造成惊人的破坏力。

除此之外,它还有神速这样的优秀先制度+2的技能。

这个时候的快龙强度不能说特别强,只能说作为一只初代精灵,它已经不错了。

这就是在九代之前的快龙。

九代之后,钛晶化系统出现,彻底对快龙进行加强。

它的主流打法变成了钛晶一般,神速,诅咒,地震,羽栖。

防守方面,抛弃了龙飞这个弱点较多的属性换来一般属性,配合多重鳞片,再加上诅咒强化的物防+1,耐久高的出奇。

输出方面,而且,快龙的神速得到了本系,威力提升了15倍,完全可以作为主力输出使用,地面加普通的打击面看似打不动钢飞这样的属性,可是你别忘了,钢飞的钢铠鸦同样打不动快龙!

而且也衍生出了很多版本,再来一次火焰旋涡的,凸凸头盔蹭血的……

这时候的快龙已经彻彻底底变成了一只究极装甲车,没有做好对策的话,很容易就被直接找到机会推队,因此,九代的快龙得到了大翻身,活跃在第一线。

……

包括现在,快龙可以很好的解决目前的局势。

由于没有钛晶化,这只快龙并不是上文所说的配置。

而是传统的龙舞,龙爪,火焰拳,神速的配置。

靠着多重鳞片,快龙完全可以接下一发刺龙王的眼镜龙之波动,再用龙爪+神速把刺龙王收掉。

这样当然会消耗快龙的特性和血线,可这也是遇到被克制的队伍的对策之一,强换!

在攻队之间被克制的情况下,要尽可能的与对手进行强换,而不是慢慢磨血,否则只会让劣势越来越大。

“龙爪!”

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