【(破限者)传道者·楚易】
种族:蓝星人族(生命值+oo)中级boss(生命值+oo,法力值+o)破限者(生命值+oo,法力值+o)
造化万灵,损耗生命值并牵引元素,可直接凭空或将一滴血滴在一件物品上,使其转化为指定生灵,并赋予其天的“极成长”
状态,无冷却时间,同一区域内反复使用该技能,将会使得造化的生灵实力提升,可叠加(技能限制:在非道具、装备等之上使用该技能并不受次数限制,道具及装备等人造物上每日最多使用次)(熟练度oo,品质:破限(oooo));
空。
就在楚易他们相约时间的三天前,楚易终于是完成了最后的实验,他的技能合并了。
“真·血化万灵”
与“元素之心”
消失,变成了“造化万灵”
这么一个技能。
可以说,也就是原本能够一口气创造的数量减少这一点比较可惜,其余的变化其实都非常有意义,有价值。
“同一区域内反复使用该技能,将会使得造化的生灵实力提升,可叠加”
,这样的条目,几乎就代表了楚易所创造的生灵,将能够直接在一诞生就拥有着极强的实力,而这某种意义上其实也代表着资质的提升。
不过,这样的技能合并之后,也让楚易空出了一个技能栏位。
这也就意味着,楚易可以再度学习一个全新的技能,而那些技能点也是再度有了用武之地。
当然,如果这一次的技能合并仅仅只是合并,也只是让该技能依旧保持无双品质,那么反倒还亏了大量的技能点。
可是现在,这个技能达到了破限的品质!
这可是直接就省了一颗【破限石】啊!
一条全新的能够完成破限的道路,这样的道路,又怎么不让楚易感到惊喜呢!
而且,因为再度破限,原本的“破限者”
带来的属性加成,再度增加。
这样的变化,也让楚易明白,一位破限者与未破限者之间的差距只会是越来越大。
他有些怀疑,等到破限的技能越来越多后,是否会出现全新的系数上的加成。
这不是没有可能,尤其是血脉品质上的破限,必然会带来血脉的系数加成提高,这是必然会出现的事实,是无可否认的未来。
不过,血脉的破限,楚易只会将其放在后期,放在技能没有什么更好的破限选择的情况下进行。
而当莫默他们完成了所有技能仙灵品质的提升走出来后,听到这个消息也是同样的大喜过望。
“哈哈,看来后续只要我们将技能尽快提升至无双品质,就能够尝试一下将自己的技能进行合并了,只要能够破限,少一个技能完全没有任何问题。”
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