大湖桃林节点岛面积约为黄明山的百分之一,与一个村子差不多大小。
这点面积,闯入当然隐藏不住踪迹,夏韶就没有想过要偷袭灾厄领主,这次是打算正面硬刚的,以他如今属性,领主刚好可以给他挠痒痒。
深入桃林内部,两人一猴很快便来到了溪水汇聚成的小湖边。
小湖大概有一平方公里,一座小型水库大小,池边芳草萋萋,池中倒映着周围桃花,在月光下,反射出清冷的粉红色,两种冷暖色调在池中融为一体,一点也不显得冲突。
水池边落英缤纷,落花随风卷起,搅在一块,渐渐汇聚成一个人形。
如此出奇的出场方式…
夏韶顿时认真起来。
【灾厄】桃花精魂(一阶领主)
等级:12
力量:93
耐力:96
敏捷:122
气血:640
精神:174
特性
【领主域场】【领主气势】
【桃木之魂】:无法被完全杀死,每次死亡后,将会在十天内借助桃林内任何一棵桃树重生,并且继承属性和意志。
【桃花精灵】:影响范围内,桃属植物花开不败,果实不衰,虫病不生,桃林环境中,每秒钟恢复百分之五气血与精神。
【无形生物】:无质无形,免疫未命中核心的物理伤害,核心受到攻击伤害翻倍。
技能
【落花飞舞】:以当前气血值为数量基础,分散成花瓣飞舞,以敏捷为攻击基础造成伤害,每片花瓣拥有独立气血值一点,击破花瓣,桃花精魂降低相应气血,技能结束后,随机在一片花瓣上重现,并吸收该技能造成的伤害值百分之二十气血。
【瘴气毒】:散布一片瘴气区域,视精神差值概率附加“迷乱”
“幻觉”
“狂躁”
状态,并造成持续性伤害,伤害可叠加。
【花精之舞】:美妙舞姿诱惑着一切靠近桃花精魂的生灵,除攻击其核心,否则舞蹈无法打断,范围内所有生灵进行精神判定,精神值低于桃花精魂,强制陷入“魅惑”
状态,持续至舞蹈结束,魅惑状态下,无法对主导魅惑者发起指定攻击,同时无差别攻击周围桃花精魂敌对生灵。
【花精之舞曲终】:花精之舞后续技能,消耗10点精神,吸取陷入【花精之舞】魅惑状态下所有目标精神,吸取值与陷入魅惑状态时间相等。