《边际》游戏是一款真实计算物体体积与重量的游戏,玩家没有正常游戏中自带的背包系统。
绝大部分物品必须被玩家真实地装在身上。
只有极少部分的,与黑精灵有紧密联系的物品可以交由随身的黑精灵来保管。
在原本的《边际》游戏之中,玩家们在进入游戏之后,就会在黑精灵的带领之下,逐渐开始接触游戏中的各类战斗职业。
在玩家自身的精力和游戏的物理规则的双重限制之下,绝大部分玩家在挑战觉醒任务之前,只能完全掌握一种武器组合。
在完成漫长的觉醒任务之后,他们才能被赋予使用觉醒武器的天赋。
少部分天生具备使用某种觉醒武器天赋的玩家,会更快的完成觉醒任务。
剑盾,斧盾,锤盾,双手剑...这都是经典的武器组合。
绝大部分玩家们在初次的战斗训练之后,便会发现自己感兴趣的套路。
随后便可以从负责引导的npc那里,获得见习者级的装备(新手装)。
随着游戏内容的展开,玩家们还会学习元素魔法(电,水,火,地)来强化自身。
愿意接受教派教义约束的玩家,还能使用黑魔法,圣能,自然能力等等。
当然也有玩家会选择归顺黑暗,在剧情中投靠黑暗势力。
他们将会被重塑为恶魔,魔女,失控的古代兵器等,站在绝大部分玩家的对立面。
一旦他们出现与自己的阵营利益不相符的行为时——例如会有大公会安排专人进入敌对阵营当二五仔,里应外合之下获取阵营对抗的利益,他们轻则会被双方势力将计就计利用一番,然后血本无归。
重则会被各自阵营放逐(所有npc关系永固为敌对)。
有部分玩家认为走到这一步还没有山穷水尽,应该还有隐藏剧情。
大公会们也有继续安排被放逐的二五仔们进行探索,但截至到古笑穿越,仍然没有明确的任务流出。
无论是在战斗系统中的成长,还是阵营斗争之间的抉择,《边际》都给了玩家们充足的余地,以供他们发挥自己的天赋。
古笑对这些设定也很满意。
但他梦想自己的战斗体系成型之后,拥有双盾职业的血量和硬度,弓箭手的攻击距离,链刃的攻击规模,双匕首的攻击速度,拳师的高闪避和抗性,沉默侍僧的禁法能力等等,所有对战斗有用的,他全都要。
在双重限制之下,古笑就职了几乎所有的基础战斗职业,给自己准备好了所有能使用的装备。
邓肯带着古笑向民兵队的营地走去。
古笑一边走,一边向邓肯大倒苦水:“邓肯先生,你能想到吗?最后他们都不来找我组队了,都是来找我借装备的。”
“我为了实现自己的战斗梦想,所有的装备都是我自己打造和保养的。
结果到最后,我的战斗水平没上去,所有和战斗相关的工匠技能反而都练了上去。”
“玩着玩着,我就从一个志向高远的战斗玩家,变成了一个全能的独狼生活玩家。
“
古笑回想起自己以前越走越偏的战斗之路,再想到一会该如何向汉斯请教,就有点抓狂:“啊!
邓肯先生,你知道我在向黑精灵询问我的觉醒任务时,它说了什么吗?”
“哈哈,我可猜不到,但绝对是非常伤人的话。”
邓肯看着古笑不复之前沉稳的模样,轻笑着回应道。
“是的,非常伤人。
它说我还是别去考虑觉醒了,安安心心做一个不会被强制pvp的生活玩家挺好的。”
古笑非常的沮丧,他会成为一个全职的生活玩家,黑精灵有一半的功劳。