阿宅踏出房间,这里是一个中转的地方,和休息的房间连接之处有一间密室,刚才她就是从这间密室进来的。
但是椅子撤走之后,密室的入口便关闭了,如果要出去,就要选手自己破解密室的密码,再有如果要回来,必须自行寻找过来的方法,不然之后两天都只能在外头度过了。
房间也是密室的一部分,只不过是比较舒适的密室而已。
它是机械密室的其中一间。
阿宅决定换一种模式。
她之前几关都热衷于找到通关的方式,依照游戏设计者的意图来通过测试,而后才获得通关的方法。
但她现在想换一种方法,她思考了一下,如果游戏设计者有操纵密室的办法,那一定是通过某些“指令”
,只要她发出相同的指令,是不是就可以自行操纵密室。
游戏设计者一定是有“钥匙”
的人,直接给出指令就可以。
如果选手们要像游戏设计者一样操纵密室,他们就像一个入侵主人家里的“小偷”
,必须找到开锁的秘诀将锁撬开。
阿宅将这间豪华套间作为她开锁的第一步,她提出了一个假设。
如果整个机械密室都可以像第二关的房间那样分解移动的话,是不是可以待在一个房间里,操纵这个房间移动,而后到达各个想要的地点收集芯片呢。
就像一个移动车厢,比她一个人穿梭于各个密室收集芯片要轻松多了。
她只要操纵“移动车厢”
走就可以了。
但是豪华套间太大了,操纵整个套间可能不够灵活,阿宅将目光盯上了进来时的小暗间。
第二关阿宅认识到一个新的词汇“机械密码”
,如果将“机械密码”
理解成一种开启指令的话,这里所有的空间都应该拥有相应的指令。
仔细想想,整个机械密室的操作都依赖于“机械密码”
,只不过大间密室的操作肯定比一个操作台的操作要难。
第二关阿宅使用了操作台,只是相当于输入一级指令来启动二级指令,没有直接操纵密室。
真正操纵密室的二级密码还是设计者给出的,如果阿宅要避开设计者自行解锁,真正的机械运用要比解开一个操作台难得多。
更何况她很有可能还要成为设计者的敌人,非但不能借助中央控制室的力量,还要与他们为敌。
阿宅先开始寻找单独一小间密室的控制中枢,她在密室的墙壁周围摸了一遍,时不时输入一点异能量试探一下。
她要寻找到异能源金属最密集的地方。
异能源金属是更高等级的金属,如果一间密室有控制中枢的话,一定是异能源金属制成的。
只要先找到控制中枢,在研究下它的机械构造,说不定就能发现避开中央控制室操纵它的方法。
找到控制中枢蕴藏的机械密码。
制造这间密室的人是通过一些既定的方法制成的,阿宅无从得知设计者的方法,但可以让“机械”
本身来告诉她。
它的元素结构,它可能构成的功能,它是如何发挥作用的。
用不着说明,只要能感应到,她就能明白。
阿宅闭上眼睛,努力沿着房间的金属结构去寻找它的控制中枢。
五分钟后,她找到了。
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