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一起试训的五个选手里,除了被淘汰的逍遥外,还有两个LPL选手和一个LDL选手,他们几个里,林央的操作最强,对线单杀的概率最高,失误最少,但他意识最弱。
毕竟5V5和路人局需要的战术意识完全是两个东西,和其他选手相比,林央缺少了两年左右的系统培训。
虽然在过去两周他努力地想要补回,但年深日久的积累并不是那么容易跟上。
比如他们会有情景分析的培训,最简单的例子,大龙这种关键资源点还有一分钟刷新,所有人都在龙区附近徘徊,问他们这种时候要怎么办。
这其实是非常复杂的局面,因为要考虑所有英雄的发育状况、大技能的冷却时间、三路兵线的状态。
而且离谱的是这种情景设置会弄得跟大家来找茬一样。
比如说之前有次,林央对着图看了两分钟,犹犹豫豫地回答:“我认为这波不能硬打,最好是做好大龙视野等机会。”
小陈教练说:“不对。”
林央问为什么。
小陈教练说:“你觉得不能打,应该是认为对面打野站在爆炸果实那里,一弹就下来了,但你仔细看,爆炸果实实际上还没刷新,先进去站位,对面打野就站不进来了。”
林央认真地点头。
过了一会儿,又给他刷了个几乎一模一样的图出来。
林央确定了下爆炸果实这次依旧是还没刷新的,信心满满地说道:“我认为这波要直接进去站位,逼对面后退。”
小陈教练说:“不对。”
林央:??
小陈教练指了指右上角的己方辅助:“你看这个锤石的动作,他的手是挥起来的,说明他已经放了Q技能,只是动画效果还没出来,那等你们进去站位的时候,锤石的技能在冷却,你们反倒是劣势。”
林央:“……”
第三次,又是这个图。
林央看了看爆炸果实,刷新了,自己家锤石的技能正在冷却,想了半天,说:“这波对面打野能轻易地弹下来,而且我方辅助技能没有好,我们不能贸然进去站位。”
小陈教练说:“不对。”
林央:????
玩不玩了???
小陈教练指了指上方的双方状态栏:“这次你漏了个很明显的点,我方有一条海克斯龙和一条火龙buff,打起架来这两个龙buff增益很多,哪怕差一个锤石的Q,也是打赢的概率更大。”
林央:“……”
训练不了一点。
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这种情景设置看起来是折腾人,实际上意义很大。
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