奥斯卡也加入了讨论,他摸了摸下巴说:“我在制造香肠辅助大家的时候,现有时候补给的度还是跟不上魂力消耗的度。
尤其是在面对持续性高强度攻击时,大家对恢复魂力和增强状态的需求大增,我得琢磨下如何优化香肠制造的效率,说不定能开出一种新的香肠配方,既能快恢复魂力,又能在短时间内提升大家的各项属性。”
戴沐白沉思片刻后说道:“我们在战斗中对场地的利用还不够充分。
当时春菊施展‘冰封万里’,我们如果能提前预判,利用场地中的一些障碍物或者地势来躲避和反击,也许就不会那么被动。
比如在考核场的边缘有一些巨石和沟壑,我们可以引导对手的攻击使其陷入这些地形的限制之中,或者我们自己借助这些地形来施展突袭。”
楚择听后眼睛一亮:“戴沐白说得很有道理。
我们在战斗时往往只关注自身技能和对手的动作,却忽略了周围环境这个因素。
这其实是一个很大的失误,合理利用场地环境,有时候能起到事半功倍的效果。
就像我之前动火焰攻击,如果能结合风向等因素,让火焰的威力和范围得到更大程度的挥,那对你们的威胁肯定会更大。”
春菊接着说道:“还有,我们在战斗过程中信息交流还是不够及时和精准。
有时候我看到楚择哥被牵制,想要去支援,但却不太清楚他那边具体的情况,只能盲目地动攻击,导致效果不佳。
如果我们能建立一种更高效的信息传递方式,比如特定的手势或者暗号,让大家在战斗中能迅知晓彼此的状态和需求,肯定能让我们的配合更加紧密。”
唐三微微点头:“春菊这个想法不错。
信息的互通有无在团队作战中极为关键,我们之前确实没有重视这一点。
我想我们可以制定一套简单易懂且不易被对手察觉的信号系统,这样在战斗中就能更好地协调行动。
另外,关于武魂融合技,虽然我们成功施展了‘幽冥蓝银舞’,但我感觉还没有挥出它的最大威力。
我们需要更多的时间去磨合,去探索如何在融合状态下更好地控制力量的输出和技能的施展。”
小舞兴奋地说:“对呀对呀,我在融合技里能感觉到还有很多力量没有被释放出来。
如果我们能把我的敏捷、三哥的控制和竹清的攻击完美结合,说不定能创造出更强大的攻击模式。”
朱竹清轻轻点头:“嗯,我们还可以根据不同的对手和战斗场景,对武魂融合技进行调整。
比如面对防御型对手,我们可以侧重力量的集中爆;面对度型对手,我们则可以利用敏捷和控制来限制其行动。”
大师玉小刚赞许地看着他们:“你们能从各个方面去反思和探讨,这很好。
团队协作是一个不断完善和进化的过程。
在武魂的修炼上,你们也不能放松。
每个人都要深入了解自己武魂的特性和潜力,尝试突破现有的限制。
比如唐三,你的蓝银草武魂还有很多未知的领域等待你去探索,十万年魂环赋予你的技能不仅仅是表面上的威力,更可能隐藏着一些特殊的属性或者能力,需要你去挖掘。”
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