波兰王国作为东欧的一个区域性大国,其实力是支撑自己野心的重要手段。
然而这个国家在帝国事变:条顿骑士团的归宿中却成为了主角。
玩家们这才现,神圣罗马帝国的东墙还有一个虎视眈眈的大国。
没办法,谁叫波兰自游戏开始后就一直保持低调,只不过现在把波兰放在台面上而已。
“不对吧,这波兰怎么这么和历史上的波兰做法不一样?”
林天疑惑道。
要知道历史上的波兰在自己强盛时期可是平独镇露啊,根本不会像现在这么老实。
再说,就算波兰不想扩张,那他的任务怎么办,他的生命呢?依靠对系统的理解,系统是绝对不会放任一个国家和平的展下去。
波兰的疑点太多了,而林天又不可能把自己宝贵的外交官拿去放到波兰,还是八自己的两个外交官一个放在教宗国上,一个放在热亚那上。
而且现在最关键的是帝国事变的结果。
从目前情况来看,条顿骑士团加入帝国是板上钉钉的事了,虽然限制了条顿骑士团的行动,但是依然没有改变其恶劣的地缘环境。
奥地利从一进去游戏就开始忙的焦头烂额,应付法兰西勃艮第,丹麦瑞典,奥斯曼教宗,波西米亚匈牙利,现在又多了一个波兰。
其实奥地利一开始就通过了与波兰的互不侵犯条约,划定了双方的势力范围。
奥地利不想管东欧的破事,地又烂。
不如把眼光用来监视法兰西。
然而这一切都要破灭了。
即使奥地利带头选2都拉不回来了。
原本安静下来的欧陆又因为大国之间的关系变动而蠢蠢欲动起来,而地处中心的奥地利则是各国第一个关心的对象。
在条顿骑士团加入帝国后,奥地利和波兰都很沉默。
无数外交官被派往波兰和奥地利,只求一些有用的消息,但无一例外,全部石沉大海。
欧洲列强们似乎在暗地里进行频繁的交涉,没人知道到底生了什么。
林天感觉整个欧洲的强国都紧绷在一条线上,只需要一根导火索就能点燃战争。
事件的转机来自于波兰自己。
当欧洲各国基于自己的战略规划进行合理扩军时,波兰那边出现了一个重大事件。
“在贵族与国王的斗争中,贵族逐渐占了上风。
波兰需要改变自己的体制了,只有贵族们组成的议会才能带领波兰走向伟大!”
波兰启用“波兰选王制”
:波兰上位君主三项能力各自+2;同时启用给予贵族特权“贵族议会治理”
:波兰地区最低自治度为25;启用“国王与议会斗争”
的国家日志。
“波兰选出了新王,其来自于波西米亚!
波兰获得对波西米亚进行联合统治的战争借口!”
“由于波兰君主与奥地利继承人的同时宣称,波西米亚被迫废除自己的统治者与继承人,启用特殊的摄政议会”
波西米亚启用灾难“无法自决的继承”
:当波西米亚一直处于摄政议会期间时,国内将会一直出现奥地利联统主义势力和波兰联统主义势力,直到波西米亚选出君主。
波西米亚可通过“大清洗”
任务直接结束灾难。
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这个世界不正常,动不动就有人挂着系统出来耍,系统来自哪里?系统究竟是什么?系统帮你有何目的?你什么都不知道就绑定系统?艾玛,不说了,系统又来追杀我了!...
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