作为主食的小麦磨成面粉后都保管在仓库里,而土豆保存在地窖中,相比前两样玉米的保持期就强上太多了,而在灰泛河边纳尼亚也开始派人挖掘灌溉渠道增强地力,同时约克村也修建了皮革制厂,虽然只能制造简单的软皮甲,但至少,皮革甲比毛皮亚麻衣更适合战斗。
从自由民处购买了大量的食物转手卖到塔西尔和几内尔德就赚取了丰厚的利润,而冬季保暖的羊毛衣也在纳尼亚的准备下铺货很有市场,更干净更整洁的羊毛衣羊毛毯为纳尼亚带来了新的收入。
纯粹从分量入手在雾山奥克那里购买的劣质武器交由亚冈德的自由民铁匠打造,半兽人用熟铁用惯了,纳尼亚却还是更希望用钢,付出一桶麦酒和几大袋食物这个拥有矮人锻造工艺的亚冈德铁匠就包揽了纳尼亚所有的活。
秋去冬来,依靠贸易和自产积累的底蕴让战团人手增加了不少,而现在就到了检验成果的时候,现在还没入冬,但也快了,不仅仅是纳尼亚感慨冬季要到了,身边怀孕的微雅肚子也越来越大更惹纳尼亚心疼了,这个时候她才有一个女人样。
缺少了微雅的协助纳尼亚还觉得维伦家庭美满事业有成这两样让纳尼亚的心满是充足。
同时个人实力进一步增强,纳尼亚在长久的对抗训练中,依靠对练经验和教练经验迈入8级。
这一次纳尼亚选择了提升敏捷,获得的1技能点投入强掷。
目前纳尼亚个人属性面板,8级,1900经验值。
12力量,11敏捷,8体质,6智力,3魅力,总属性40。
目前纳尼亚个人技能面板,
2级铁骨(增加20生命值)、
2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧训练和教导的自己和部下增加2点的经验值,最高10级。
只能为智力属性的13。
)
这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”
之外获得的最大收获。
因为纳尼亚从南湖省联盟大学群得知,根据华国官方公布的游戏机密信息是,只有在种族玩家第一次人物调整时可以选择和提升教练技能,后面在游戏中就很难再次提升教练技能了,据说要达到超凡门槛才可以再次提升。
(超凡属性门槛,超过人类的极限属性,单项属性点超过30点。
)
3级武器掌握(加快个人在武器熟练度130极限点前的熟练掌握)
4级强击(固定增加40%的武器伤害)、
3级强掷(本次升级增加1级,固定增加20%的投掷武器伤害)、
3级跑动(固定增加30%的移动速度)、
1级骑术(可以骑1级马匹)、
2级物品管理(增加20%记忆,100%时过目不忘)、
1级俘虏管理(可以让10名俘虏不逃跑)、
1级统御(可以直接军事管理100人)、
2级交易(固定得到2%的交易优惠),
2级说服力(固定增加2%的说服可能性),
2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2%从伤势中痊愈的可能性)
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