“嗷呜——”
丧尸嘶吼。
“砰——!”
枪声回响。
游荡在街道上的丧尸一具一具倒下,李游一行人畅通无阻。
在如今火力升级的情况下,李游的打法完全变了。
但凡有丧尸靠近,他抄起M3对准膝盖就是一枪,直接把丧尸放倒,然后离得远的就此不管,离得近的再轻松瞄准头部,一枪送走。
这样高效的战术,让李游一跃化身为队伍里的mvp。
看着众人或惊讶,或若有所思的表情,李游心中暗爽:可别当我几百小时的游戏时长是白玩的!
专家难度下,丧尸就该这么打!
当然,对付丧尸方面李游是专家,但在团队作战方面李游就完全是外行了,因此小队是由里昂在指挥。
而事实证明,里昂警校第一的成绩名副其实,在看过李游如何应对各种丧尸后,里昂飞速学习,发出的指令精准而高效,一路上无论是普通丧尸,还是舔食者,都几乎是毫无抵抗之力地倒下。
也就只有大量游荡的丧尸犬给他们造成了麻烦。
于是李游再次登场。
他直接建议众人据门而守,堵在小巷子出口的铁丝网门处,把丧尸犬挨个引来,然后利用巷道的狭窄,一一点杀。
习惯了李游惊人之举的里昂和克莱尔没什么反应,刚刚入伙的艾达和肯多却被狠狠地震惊了。
Woc?这年轻人?丧尸还能这么打?
想都没想过啊!
于是乎,两人的心态也发生了转变。
肯多对李游更加信任,艾达则是眼珠一转,心里越发警惕的同时,似乎也在想什么坏点子。
总之,一路行来,可以说无惊无险。
李游也不禁感叹,这都不像是生化危机了,像在玩求生之路。
理所当然地,系统记录的杀敌数也是蹭蹭上涨。
【状态版块完全解锁条件:击杀二十只普通丧尸(2020)】
【状态版块已完全解锁。
】
李游简单扫了一下状态版块,完全解锁之后内容确实详细了许多。
原本只能看见自己的状态(就是血量)、目前装备以及背包内容,现在还增加了与血量对应的“精神”
值,以及具体的属性值。
值得一提的是,装备是没有上限的,只要你身上能挂得下。
只有特殊饰品类的装备才限制了只能带一个。
于是李游动了整一套防弹衣的念头。
至于人物属性,分为五项,分别是:
力量,敏捷,智力,感知,精神。
顺带一提,李游的全属性值为:
();() 5,6,6,4,4。
5是正常成年男性的平均数值,照此计算,李游的平均属性刚好是5。
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