这个游戏的机制有些特殊,除了特定角色外,都是不需要升级的,只有三种固定属性饱食度、血量、理智,也就是俗称的三围。
饱食度和血量都很好理解,而理智大概可以理解为精神健康,数值降低到一定程度会影响视野,出现视野扭曲、出现幻觉等负面效果,甚至还会吸引暗影生物前来攻击。
神见未来所选择的女武神三围分别是饱食度120,血量200,理智120,是一个战士角色,能够一边打架一边吸血、恢复理智。
除此之外,女武神的模板多了一个名为战意值的东西,战斗的时候可以提升战意,同时配合各种战歌使用,可以起到一个辅助性的作用,能够恐吓、激励、吸引仇恨等。
但是一旦脱离战斗,战意就会降低。
在这个游戏中,要想提高攻击力,就需要制作更高级的科技,来解锁更为厉害的装备,吃特定的食物也可以增加一些buff。
总之,一切都靠玩家勤劳的双手去创造。
也不知道全息化之后,会改成什么样子。
毕竟,这游戏可没有一个设定资源等数目的选项啊。
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祝您游戏愉快
白光一闪,神见未来出现在一个森林里。
随处可见的是各种资源,全息化以后各种树木异常高大,一眼望去,还有许多石堆、树苗、浆果、草丛、鲜花等,在视野里泛起微弱的白光,似乎在引诱玩家采集。
玩家震惊,玩家诧异,玩家狂喜。
一开始就随机到了一个资源地,她果然是个欧皇啊
很好,这把我怎么起飞
因为是全息,背包格容量也扩大了,一组上限999,作为勤俭节约的玩家,怎么能放过一点点资源鲜花,摘掉;树苗,采集树枝,铲出来回头在家园种上;浆果,摘了,浆果丛铲出来就算是腐烂在地上的东西也没能逃开玩家的魔爪,这可是重要的肥料呢
玩家麻溜的拾取各种资源,砍树、挖矿、采草,所到之处寸草不生,随着玩家推土机一般的凶残动作,一棵棵高大的树木倒下,掉在地上自动变成一节节木头、树果;矿石堆也爆出了石头、燧石、金块等等,随着材料的收集,自动解锁不少制作工具,耳边叮叮当当的声音响个不停。
期间,因为耐久见底,斧头、铲子、矿镐之类的工具损坏无数、又重新制作,叮叮哐哐的声响一刻不停歇,与之相对的,原本空荡荡的背包格一点点充实了起来。
神见未来欣慰的抹了一把不存在的汗,脸上满是丰收的喜悦。
一阵低沉的琴音在玩家耳边响起,已经黄昏了,时间过得真快。
“咕”
响亮的一声,忙活了那么久,饱食度已然下降到一个岌岌可危的数值,如果玩家不赶快补充食物,很快就会扣血了。
那怎么行
作为一个谨慎的玩家,血量不满100,那就代表随时会噶同样的,虽然饱食度还剩40,但是四舍五入,她马上要饿死了
神见未来用的女武神模板,战斗力很客观,但也有一个鲜明的特征只能吃肉类食物。
谢天谢地,蛋也被划分到肉类,于是,以肉、蛋加上各种素食包括蔬菜、水果制成的菜品都能吃,否则女武神宁可饿死、热死、战斗而死,也不肯单独吃一口素菜
游戏开局,背包格自带四块生的大肉,吃一块能增加25饱食度,但是会降低理智,当然也可以烤着吃,但是那样收获还是太低了。
作为一个成熟的玩家,当然有更好的方法,那就是做成菜肴。
万能菜谱1肉3素,肉丸吃到吐
要做菜,当然是要有一个锅子啦,木炭树枝石砖,四个石头能加工一个石砖,而木炭嘛很简单,烧
举着火把点燃树木,火舌蔓延,很快就燃起了熊熊大火。
期间,因为火太大了,渐渐蔓延到旁边的树上,热浪滔天,神见未来便掏出斧头,把旁边的树都砍了,留下中间着火那十几棵树,阻止火继续蔓延。
别误会,她可不是什么游戏环保主义者,只是因为这游戏是有温度设定的,如果太热了她也会被扣血的,而且她等会还要继续砍树获得资源呢,哪能都烧完了啊
等她把周围的树都砍完,中间那堆已经烧成焦炭了,黑漆漆的树干,一砍就倒,在地上爆了一地的木炭。
站在科学机器旁边制作,把锅放到空地上。
神见未来把一个肉和三个浆果扔进锅里,然后就蹲在旁边等待读秒结束。
太阳都已经落山了,天色昏暗,原本吵闹的森林此刻寂静一片,那些鸟、虫、野兽之类的生物早就被神见未来给吓跑了,偏偏她毫无自觉,还在遗憾周围怎么没有小动物给她加餐。
随着黑夜的降临,右上角一个大脑图标一闪一闪,数值缓缓下降。
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