这些被动技能相当于自身对于风元素之力的感悟程度,需要自己去参悟吗?
还是等级到了自动解锁?
他现在还无法验证这点啊。
倒也不用多想,毕竟就算现在觉醒大招能够使用,他也没有足够的魔力值作为施展的支撑就是了。
被动技能还有‘黑暗之眼’与‘不死之身’,这是dnf男法师的通用被动。
黑暗之眼能够增加魔力值上限以及魔力恢复速度。
意味着同样等级,其他人的魔力值上限是100,而路宁能够达到150甚至更高!
这黑暗之眼的被动会随着路宁自身等级提升而效果提升,是个很实用的被动。
而不死之身就显得更加弥足珍贵了,因为...它能原地复活一次。
虽说如果遇到能够秒杀你的对手,那原地复活再多次也无用,但面对焦灼的战斗局面时,能够原地复活一次就意味着多了一次容错啊。
不死之身触发一次之后,不会在短时间内触发第二次。
路宁随后又看向了通用技能之一的‘瞬移’。
瞬移啊!
这个技能名字就让路宁心痒痒,立马迫不及待的施展了。
但施展后发现却是大为不同,相当于原地快速跳跃,虽然速度极快近乎瞬移,但范围竟然只有十步之内。
那么接下来,就到了风法的‘灵魂’技能了。
狂风冲刺!
施展这个技能,自身便可包裹着一层风浪向着指定方向迅速冲刺一段距离,可连续冲刺三次。
正因为这个技能,风法一进图就直接看不到人了,就只能看到一阵风在副本图中来回跳窜,帅的发昏!
在dnf游戏中,这个技能可以卡CD无限释放,相当于从来都不会好好走路。
而在如今的现实中,它的最低魔力值使用只需要20点!
路宁也不需要靠它来打伤害,所以不需要增加使用魔力值。
他立马施展了一下,
这刚施展立马就给路宁吓了一大跳。
和游戏中的表现截然不同,游戏中只是冲刺一段距离,因为不断释放,所以看起来就像是一阵风在骚气的浪来浪去。
可在现实中,路宁只是施展第一段冲刺,就在1秒不到的时间内跨越了百米距离。
像是体验了一下青春版的快银或者闪电侠的能力啊。
并且...
路宁又测试了下,冲刺距离和方向也并非是固定的,可以由他自由调控!
又过了一会儿。
路宁开始风法的不走寻常路模式。
他在使用狂风冲刺的同时施展其他技能,霎时间,整个操场根本看不到所谓的人影,只是一道白色的风浪在不断闪烁跳跃,然后一个又一个风系技能在不断的施展着。
“哈哈哈,有那味了!”
此时的路宁开怀不已。
刚获得风法模版,他不需要过多升级,就能初步展现出风法的神韵了。
不过他这‘玩耍’也没有持续多久,毕竟很快就魔力值消耗光了。
现在自身等级也太低,黑暗之眼的魔力值恢复速度加成也跟不上。
在这么测试风法技能的时间段内,学校的觉醒仪式也迎来了尾声。
路宁收到了班主任的短讯,说要回教室宣布一些事情。
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