从客观来讲,以现世举例,国内根本就没有优秀游戏生存发展的土壤。
一个非常有趣的现象是,很多国内玩家宁愿在氪金游戏里充几l千几l万,也不愿花几l百块买一款原创制作周期长十分精良的3A大作。
从监管机制,商业模式,到群众和玩家需求,没有一环重视版权的重要性。
供求双方一拍即合,结结实实地制造了一大堆抄袭换皮氪金□□乐游戏。
洛河图从做游戏一开始就想到了这些。
她一开始确实也没有什么职业抱负,在现世里她也是那些玩着国外优秀3A游戏对国内换皮游戏不屑一顾的玩家之一,如今一旦有了机会,她第一个想到的却也是学着那些一刀999的吸引大傻子游戏,抢占先机先赚个够本再说,反正国家很大,玩家很多,现世的经验告诉她,下沉市场遍地黄金,氪金换皮网游她不做,也有的是人做,这份钱她不赚也一定有人赚。
所以,当得知她自己被抄袭,她其实也并不生气,甚至并不在意。
如果按照她原来的想法,别人抄别人的,她赚她自己的,她该处理抄袭也可以处理,但本质来讲她觉得谁又不比谁更高贵。
但她看见论坛里那么多人对这件事情毫不在意,还想要获取更多类似游戏的资源时,那种不对劲的感觉越来越强烈。
她看着那款实在粗制滥造的,和《剑侠英雄传》几l乎翻版一样的网游,而论坛的人们并不觉得这种游戏有什么不好,还在到处找同款时,就发现现在的玩家似乎“没吃过好的”
,甚至很有可能因为她带了氪金网游来,抄袭网游、氪金网游队伍也会迅速壮大,那么玩家在长久的以后,也许都“吃不到好的”
。
一直到很久以后,到游戏市场充斥着粗制滥造的垃圾网游页游之后,玩家们玩过了国外的优质游戏后再去吐槽,为什么国内的游戏做不过国外,为什么国内的游戏都是垃圾。
虽然在现世,游戏都是垃圾的原因有很多,但在这个世界,大概是因为洛河图一开始带了垃圾来。
如今程氏集团的资金短缺困境已经平稳度过,网购平台已经随着购物平台逐步推进《剑侠英雄传》如此运行下去至少会平稳再赚几l年,河图工作室对资金的需求并没有特别旺盛了。
并且河图工作室背靠在一个有法务部的大集团,又已经站在国内游戏井喷发展的前端,已经被很多玩家认可,拥有了一定的影响力和话语权。
有没有一种可能,国内的游戏将来到底是往换皮抄袭氪金方向走,还是往质量上乘单机大作方向走,很大程度取决于她呢?
或许,她是有能力,甚至在这个时间维度上,只有她有这个能力,去扭转这种不重视原创不重视版权的,劣币驱逐良币的垃圾市场。
重视原创,如果从一开始就形成一种风气,后面会不会就好很多?
她想起了每天早上都抱过的,小小软软的女儿。
她长大之后,可能是个冷着一张小脸爱读书学习很厉害的学霸,有可能是性格开朗的热爱滑雪跳伞蹦极环游世界的孩子,当然也有可
能(),是一个很喜欢宅在家里玩游戏很喜欢看漫画的孩子。
洛河图不敢想?()_[((),如果有一天,女儿用程幼卿同款眼神看着她问,妈妈,我们国家为什么就没有一款有点追求的游戏呢?你工作室做的都是什么烂游戏,她该怎么说。
洛河图问刘部长:“这款游戏也就算了,本来就是用来试水的,如果我将来想做一款完全原创的,需要费很多心血的,质量很高的游戏,但也许市场反响并不一定好,如果再遇见抄袭换皮,公司的法务部能帮我什么?”
“最基本的还是找证据,发律师函,去监管或司法部门投诉。
我可以保证洛总拥有迅速且成熟的投诉举证流程,一切都以最快的速度进入司法程序。”
“效果怎么样。”
“程董很重视法务部的建设,我们每年打的官司也确实不少,有我们在,相关问题一定会以最快速度推进,我们也有合作的比较厉害的律师,法务上面的事不需要洛总操心。
但当然,结果怎么样不太能保证,司法程序需要时间也需要看证据,有的文化类产品也许不那么容易取证。”
最多也只能做到这样,但做到这种程度,河图工作室在避免被人抄袭方面应该就能省下不少心力。
她谢过刘部长,跟他商量好先把抄袭游戏按流程处理一下,不论结果如何,总归不能让这种完全copy的游戏一直在市面上呆着。