在话疗和安抚铃铛双重作用下,格尔曼·斯帕罗终于驱散了,一直以笼罩着三宫薰心灵霾。
让三宫薰重新打起神,并且充了斗志。
接着,格尔曼·斯帕罗将话题拉了正轨,开始耐心且细致手把手教导三宫薰关于卡牌使用、以及同卡牌间配合、面对突况时,如何正确使用手中卡牌脱离险境……
进行一小段时间理论指导,格尔曼·斯帕罗便紧跟着开始对三宫薰进行一对一实战训练,让三宫薰能够学以致用,快消化前所学到理论知识。
至于作背景板和电灯泡阿蒙?此刻也只偶尔扑腾两下,倔强表示自己存在,但依旧被格尔曼和三宫薰直接无视。
当然安排也原因,凭借苏越现在能力,做到通过元堡控制做到像种多线程分身通力合作。
而在三个分身中:愚者分身最用担心,只需要让他维持昏睡状态就行,本需要进行过多关注。
另外两个需要用于互动分身,苏越也利用设上异同进行了一定程度安排,一定程度上减少了分心作时可能会引一系列问题。
前熟练,所以苏越一开始以跳脱阿蒙切入点,引出相应设定,而若想要替换说话对象,让成熟稳重格尔曼·斯帕罗露脸时,便会故意故作姿态激怒格尔曼,通过让阿蒙“强制下线”
手段减少同时控两边导致失误可能。
到了面以格尔曼主导时,便通过格尔曼那“家长威严”
让阿蒙乖乖坐好,并强制他闭上嘴,只偶尔挥手示意,者说一两句骚话。
现在,理所当然以格尔曼·斯帕罗主导,但以阿蒙格,种况可能嘴捣乱,即使“家长威严”
也会起到多大作用。
所以了防止自己无法同时控两边造成破绽,苏越只能让格尔曼·斯帕罗以阿蒙犯错了理由,将其强制封号一段时间。
只要常做种事,自然会引怀疑,而且因阿蒙那熊孩子一般格,做,反而会让对方因看到熊孩子受苦,而在心里觉得非常开心。
时光在知觉间飞流逝,此刻,苏越感觉自己灵点支撑了,所以便控制着格尔曼·斯帕罗向三宫薰表示今天就先学到里,明天再继续。
一晚,苏越自己仅收获了一个全新“工具”
,提高了英雄导师任务进度,顺便刷了一个美少女好感度,真一箭三雕好事。
而在将三宫薰驱离元堡,苏越休息了一会恢复了一些灵,顺便画了一会儿驱动器设计图纸,换了换脑子。
便再度登上了元堡,开始了今份传教,以此提高专属任务:以神名任务进度。
……
时光飞逝,岁月如梭,很快,时间便在训练、工作、打怪、制作、实验……中悄然溜走。
最近一段时间,出乎意料平静,苏越白天一直在推进着手中新型驱动器进度,到了晚上要以格尔曼·斯帕罗身份对三宫薰进行指导。
偶尔苏越要以阿蒙身份从一些意想到地方蹦出吓三宫薰一跳,种逗美女玩乐趣,让苏越内心得到了极大足。
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