同一场景,不同风格,这等于是两种建模,然后以声音为触关键让场景无缝切换,给玩家一种虚实不分的真实感。
好家伙,目前市面上可从来没有这种关卡的游戏。
星动游戏太牛逼了,技术力太强了!
这款恐怖游戏又多了一个让人购买的理由和欲望了。
《灾变前夕》也是星动游戏做的?抱歉,真不熟。
那是人家的黑历史,谁还没个黑历史啊?
于是,屏幕前的玩家们渐渐开始期待了。
既有浓烈的恐怖元素,又有极强的光影画质,还有细致的剧情故事,现在又有市面上从没见过的双重建模无缝切换的关卡技术。
这游戏,你给我一个不买的理由!
?
演示继续。
随着主角的逐渐向前,血腥场景的残肢碎块越来越多,越来越密集。
而阴暗场景则依旧不变,死寂压抑。
很快,在血腥场景中,主角的前方赫然出现了一堵实心墙和一扇门,就如先前遇到的那般一样。
区别就是周遭满是人类肢体和堆堆烂肉。
但在阴暗场景中,主角的前方却空无一物,有的只是一成不变的无尽隧道。
这时,实机演示中,主角再次呼喊了爱犬。
[罗伊——]
下一秒,场景切换。
他又回到了血腥场景中,站在了烂肉与污血当中,面对着前方那沾满了血垢的门。
然后,往前而去。
脚踩被血液染红的污水,跨过被丢弃的残肢。
爱犬已不再汪汪回应,诡异的音效开始响起。
玩家们屏住呼吸,有的远离屏幕,有的眯起双眼。
气氛瞬间变换。
危险,一触即!
而就在主角即将靠近门的那一刻
嘭——
铁门轰然倒塌,屏幕瞬间猩红!
游戏在这一刻进入子弹时间,屏幕前的玩家们透过血红的画面,看到了门后方的阴暗处,出现了一个如同蜱虫般的怪物。
它赤身裸体,肌皮干瘪。
令人头皮麻的是,这怪物的全身上下,满是人类肢体
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ps另外章也写完了,但是写偏题了,还很水,我自己看了都没敢出来,一直修修改改。
我先修改再出来吧,不然太水了
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